【Oath】奇跡の価値は
2020年5月24日 Magic: The Gatheringオースブレイカー構築案を
今回は考えていきます。
She said, "Don’t make others
suffer for your personal hatred."
とりあえず、第拾弐話ですね。
成層圏より飛来する第10使徒サハクィエル
に対して、勝算の無い戦いに挑む回です。
※今回タイトルへの説明です。
■奇跡も、魔法も、あるんだよ
こちらも何処かで聞き覚えのある台詞。
さておき、オースブレイカーで奇跡を扱うなら
うってつけの統率者が居ます。
運命を変える者、アミナトゥ
仕組まれた奇跡を起こす能力が此方。
[+1]:カードを1枚引き、その後
あなたの手札からカード1枚を
あなたのライブラリーの一番上に置く。
そして、積み込める奇跡は此方。
払拭の一撃/Banishing Stroke
消え去り/Vanishment
壊滅的大潮/Devastation Tide
死者への嘆願/Entreat the Dead
終末/Terminus
天使への願い/Entreat the Angels
時間の熟達/Temporal Mastery
色拘束が弱いのも良いですね。
■使徒、襲来
色拘束の薄い使徒、もとい天使をピックアップ。
決断の天使/Angel of Finality
幻影の天使/Illusory Angel
修復の天使/Restoration Angel
秤の熾天使/Seraph of the Scales
剣の熾天使/Seraph of the Sword
意外と、シングルシンボルは少ないですね。
天使トークン生成カードも探してみます。
光輝王の昇天/Luminarch Ascension
天使の協定/Angelic Accord
神聖な訪問/Divine Visitation
空位の玉座の印章/Sigil of the Empty Throne
エンチャントと全体除去の相性は良さそう。
となると、誓いも入れて見ようかな。
ギデオンの誓い/Oath of Gideon
ジェイスの誓い/Oath of Jace
しもべの誓い/Oath of Lieges
リリアナの誓い/Oath of Liliana
おや、変な誓いも交じってますね。
プレインズウォーカーも相性良さそう。
神様も良いですね
なかなか纏まらなくなってきたので、
次回に続きます。
今回は考えていきます。
She said, "Don’t make others
suffer for your personal hatred."
とりあえず、第拾弐話ですね。
成層圏より飛来する第10使徒サハクィエル
に対して、勝算の無い戦いに挑む回です。
※今回タイトルへの説明です。
■奇跡も、魔法も、あるんだよ
こちらも何処かで聞き覚えのある台詞。
さておき、オースブレイカーで奇跡を扱うなら
うってつけの統率者が居ます。
運命を変える者、アミナトゥ
仕組まれた奇跡を起こす能力が此方。
[+1]:カードを1枚引き、その後
あなたの手札からカード1枚を
あなたのライブラリーの一番上に置く。
そして、積み込める奇跡は此方。
払拭の一撃/Banishing Stroke
消え去り/Vanishment
壊滅的大潮/Devastation Tide
死者への嘆願/Entreat the Dead
終末/Terminus
天使への願い/Entreat the Angels
時間の熟達/Temporal Mastery
色拘束が弱いのも良いですね。
■使徒、襲来
色拘束の薄い使徒、もとい天使をピックアップ。
決断の天使/Angel of Finality
幻影の天使/Illusory Angel
修復の天使/Restoration Angel
秤の熾天使/Seraph of the Scales
剣の熾天使/Seraph of the Sword
意外と、シングルシンボルは少ないですね。
天使トークン生成カードも探してみます。
光輝王の昇天/Luminarch Ascension
天使の協定/Angelic Accord
神聖な訪問/Divine Visitation
空位の玉座の印章/Sigil of the Empty Throne
エンチャントと全体除去の相性は良さそう。
となると、誓いも入れて見ようかな。
ギデオンの誓い/Oath of Gideon
ジェイスの誓い/Oath of Jace
しもべの誓い/Oath of Lieges
リリアナの誓い/Oath of Liliana
おや、変な誓いも交じってますね。
プレインズウォーカーも相性良さそう。
神様も良いですね
なかなか纏まらなくなってきたので、
次回に続きます。
新しいマスターズ
2020年5月23日 Magic: The GatheringオースブレイカーやEDHに
新たな風を吹き込むのか。
公式より、ダブルマスターズ発売の情報。
https://mtg-jp.com/reading/publicity/0034009/
■発売は夏
発売日:2020年8月7日
収録カード:332種類
1箱:24パック入り
ブースター:カード15枚
各パック、レア2枚とFoil2枚!が封入。
1箱につき、トッパーが2枚(非Foil)。
VIP版があるよ、と。
■フェッチは入らない
2020年中には収録される、と明言してますが
ダブルマスターズには入らない、とも。
今年の発売スケジュールは、以下。
基本セット2021
Jumpstart
ゼンディカーの夜明け
ゼンディカーかな?やはり。
■気になる再録は
倍増の季節
荒廃鋼の巨像
魔力の墓所
法務官の声、アトラクサ
巨大なるカーリア
トッパーは新規イラストですが、Foilでなく。
墓所のFoilは、手に入りやすくなりそうです。
過去の統率者セット再録も、昨今の流れ?
この調子で、秘儀の印鑑をFoilにして欲しい。
■初夏が待ち遠しい
7月上旬頃から、日々公開されそう。
入手しにくい?カードの再録、ありますかね。
MTGアリーナの話
2020年5月20日 Magic: The Gathering閑話休題。
オースブレイカーが主体のサイトですが
たまには電脳の話も。
■紙に飢えている
小規模の集まりが難しい状況では、やはり
MTGに対するモチベーションも下がりがち。
※ネット購入するくらい。
パソコンとネットワーク環境があれば
始められる敷居の低さは、大助かりでした。
■日本語にしましょう
自分は、言語設定が分からず、ずっと英語で
遊んでいたのですが、変更可能な事に
気付きました。
英語が読めない事は無いのですが、たまに
どっちだっけな~な表現もあり得るので。
※奇数・偶数を選ぶカードがあって、
間違った方をクリックしてしまいました。
(砂時計が、地味に焦りを生む。。。)
■ビジュアル良し
カードに因んだ?効果のエフェクトが恰好良い。
回復とかは「キュピーン?」な感じで、
癒された感がありますし、大型クリーチャーに
殴られると、アイタタな効果音ですね。
■リミテッドを遊ぶ感じ
自分は、手軽に無課金なのですが、それなりに
遊べますね。
ワイルドカードが用意されているので、所持する
カードであれば、枚数を増やす事ができます。
※レア以上は、なかなかコピーするのに
踏ん切り付かないのですが。。。
■ネットならでは
時間を選ばずとも、深夜でも対戦相手は豊富?
時間帯によって、出会うデッキの種類には
やや偏りがあるようにも思います。
■まとめ
でもまぁ、紙を触って、対面の方が良いですね。
夏には交流会を企画しますので、
都内に出やすい方は、ぜひご参加ください。
オースブレイカーが主体のサイトですが
たまには電脳の話も。
■紙に飢えている
小規模の集まりが難しい状況では、やはり
MTGに対するモチベーションも下がりがち。
※ネット購入するくらい。
パソコンとネットワーク環境があれば
始められる敷居の低さは、大助かりでした。
■日本語にしましょう
自分は、言語設定が分からず、ずっと英語で
遊んでいたのですが、変更可能な事に
気付きました。
英語が読めない事は無いのですが、たまに
どっちだっけな~な表現もあり得るので。
※奇数・偶数を選ぶカードがあって、
間違った方をクリックしてしまいました。
(砂時計が、地味に焦りを生む。。。)
■ビジュアル良し
カードに因んだ?効果のエフェクトが恰好良い。
回復とかは「キュピーン?」な感じで、
癒された感がありますし、大型クリーチャーに
殴られると、アイタタな効果音ですね。
■リミテッドを遊ぶ感じ
自分は、手軽に無課金なのですが、それなりに
遊べますね。
ワイルドカードが用意されているので、所持する
カードであれば、枚数を増やす事ができます。
※レア以上は、なかなかコピーするのに
踏ん切り付かないのですが。。。
■ネットならでは
時間を選ばずとも、深夜でも対戦相手は豊富?
時間帯によって、出会うデッキの種類には
やや偏りがあるようにも思います。
■まとめ
でもまぁ、紙を触って、対面の方が良いですね。
夏には交流会を企画しますので、
都内に出やすい方は、ぜひご参加ください。
2020/5/18:禁止改定
2020年5月19日 Magic: The Gathering今後のオースブレイカーにも
禁止基準となるかも知れませんね。
公式ルールにおいての禁止制限が告知されました。
https://mtg-jp.com/reading/publicity/0034000/
■まずは、相棒から
夢の巣のルールス
黎明起こし、ザーダ (レガシーのみ禁止)
レガシー・ヴィンテージで、禁止されましたね。
ルールスのような墓地利用は、良くない。
僅か1ヵ月の間に、リスト常連となってましたし。
モダン・パイオニアでも、同様の処置が
今後なされていく事と思います。
ザーダは、EDHだと統率者に指定できるから
使用制限的な措置が取られるのかな?
バリスタのような無限マナの使い道も
豊富ですし、すぐに悪さをしそうな予感。
※でも赤白という弱い配色なのだから
見逃してあげれば?とも思います。
■多人数戦に影響ある?
ドラニスの判事
軍団のまとめ役、ウィノータ
こちらはブロールでの禁止。EDH並びに
オースブレイカーも同様のプレイスタイルのため
近しい措置は、覚悟した方がよろしいか。
60枚構築に近しいOathの方が、判事の禁止は
ありえるでしょうね。
■相棒は、何かと話題がありそう
ルール的に、必ず(一度は)使える一枚とは
統率者戦では当たり前ですけど、古くからの
レギュレーションとしては革新に違いなく。
明確な勝敗を求める環境ですから、相手が
使えるなら、自分も使いたくなるのが道理で。
デッキ構築の幅が狭まりますから、他の
レギュレーションでも、禁止の流れでしょうね。
禁止基準となるかも知れませんね。
公式ルールにおいての禁止制限が告知されました。
https://mtg-jp.com/reading/publicity/0034000/
■まずは、相棒から
夢の巣のルールス
黎明起こし、ザーダ (レガシーのみ禁止)
レガシー・ヴィンテージで、禁止されましたね。
ルールスのような墓地利用は、良くない。
僅か1ヵ月の間に、リスト常連となってましたし。
モダン・パイオニアでも、同様の処置が
今後なされていく事と思います。
ザーダは、EDHだと統率者に指定できるから
使用制限的な措置が取られるのかな?
バリスタのような無限マナの使い道も
豊富ですし、すぐに悪さをしそうな予感。
※でも赤白という弱い配色なのだから
見逃してあげれば?とも思います。
■多人数戦に影響ある?
ドラニスの判事
軍団のまとめ役、ウィノータ
こちらはブロールでの禁止。EDH並びに
オースブレイカーも同様のプレイスタイルのため
近しい措置は、覚悟した方がよろしいか。
60枚構築に近しいOathの方が、判事の禁止は
ありえるでしょうね。
■相棒は、何かと話題がありそう
ルール的に、必ず(一度は)使える一枚とは
統率者戦では当たり前ですけど、古くからの
レギュレーションとしては革新に違いなく。
明確な勝敗を求める環境ですから、相手が
使えるなら、自分も使いたくなるのが道理で。
デッキ構築の幅が狭まりますから、他の
レギュレーションでも、禁止の流れでしょうね。
【Oath】月は出ているか?
2020年5月18日 Magic: The Gathering海外リストのオースブレイカー版を
引続き、眺めていきます。
■月は出ているかと聞いている!
では早速。
https://www.mtggoldfish.com/deck/3012393#paper
PW:アーリン・コード/Arlinn Kord
刻銘:月霧/Moonmist
人狼ですね。しかしながら、良いリストです。
趣味(狼)に走りつつ、要所で山椒が効いてます。
例えば。。。
血染めの月/Blood Moon
リストの構成なら、許される気がします。
部族への拘りか、マナクリ0!
エルフ置いて2T目に月を置かれた日には
次からハブにされます。この月なら、赤い
ハルマゲドン、狼を照らすためにあるのです。
霊気の薬瓶/AEther Vial
集合した中隊/Collected Compan
狼男は、総じて軽いので、効果的な2枚。
マナ加速が無いからこそ投入している感じ。
運命の神、クローティス
流石に、神様入れたのは、ユーティリティかな。
墓地掃除、できないですものね。
■アレンジするなら
他、足らない?狼男と言えば、此方くらい。
ケッシグをうろつくもの
くすぶる狼男/Smoldering Werewolf
緑で部族なら、此方も。
末裔の道/Descendants’ Path
自分だと、月霧と相性の良い此方を入れて
しまいそうです。
冒涜の行動/Blasphemous Act
あと、やはり保険?
古えの遺恨/Ancient Grudge (絵は狼男)
内にいる獣/Beast Within
今宵も良いリストと巡り合えました。
引続き、眺めていきます。
■月は出ているかと聞いている!
では早速。
https://www.mtggoldfish.com/deck/3012393#paper
PW:アーリン・コード/Arlinn Kord
刻銘:月霧/Moonmist
人狼ですね。しかしながら、良いリストです。
趣味(狼)に走りつつ、要所で山椒が効いてます。
例えば。。。
血染めの月/Blood Moon
リストの構成なら、許される気がします。
部族への拘りか、マナクリ0!
エルフ置いて2T目に月を置かれた日には
次からハブにされます。この月なら、赤い
ハルマゲドン、狼を照らすためにあるのです。
霊気の薬瓶/AEther Vial
集合した中隊/Collected Compan
狼男は、総じて軽いので、効果的な2枚。
マナ加速が無いからこそ投入している感じ。
運命の神、クローティス
流石に、神様入れたのは、ユーティリティかな。
墓地掃除、できないですものね。
■アレンジするなら
他、足らない?狼男と言えば、此方くらい。
ケッシグをうろつくもの
くすぶる狼男/Smoldering Werewolf
緑で部族なら、此方も。
末裔の道/Descendants’ Path
自分だと、月霧と相性の良い此方を入れて
しまいそうです。
冒涜の行動/Blasphemous Act
あと、やはり保険?
古えの遺恨/Ancient Grudge (絵は狼男)
内にいる獣/Beast Within
今宵も良いリストと巡り合えました。
【Oath】海外デッキリスト >>New!
2020年5月17日 Magic: The GatheringEDHでも馴染みの海外リスト、
オースブレイカー版を新たに追加します。
■MTG GOLD FISH
https://www.mtggoldfish.com/deck/custom/oathbreaker#paper
©2012-2020とあるので、年季がある模様です。
自分は初見でした。
画像が多いので、スマホで高速通信がないと
表示は辛いとは思いますが、イメージしやすい。
マナコスト表示は、海外サイトだと有難く。
では、早速リストを利用してみましょうか。
///////////////////////
☆古き道のナーセット/Narset of the Ancient Way
https://www.mtggoldfish.com/deck/3004932#paper
イコリアで新規参入の此方。
オースブレイカーでは初めて、ジェスカイ統率者。
面白いですね。サイクリングがテーマです。
常盤木が刻銘呪文に向かないのが難ですけど。。。
いや、天頂の閃光/Zenith Flare でFinishなら
刻銘してよい気もします。
オースブレイカーって、EDHと似てはいますが、
統率者に相当する個性って、刻銘呪文なのですよ。
EDH:伝説のクリーチャーを選択
Oath:インスタント or ソーサリーを選択
(現在はPW種類少なく、固有色の選択的)
リストに戻ります。
常盤木とシナジーのあるカードは此方。
巣守り、ガヴィ/Gavi, Nest Warden
サイクリングコストを無料に、トークン生成も。
黎明起こし、ザーダ/Zirda, the Dawnwaker
もちろん相棒の指定では無く。
サイクリングコストを軽減してくれます。
他、リスト全体を見て、Finish手段のプレイには
総じて多くのマナが必要そうなので、マナ加速と
息切れ防止のドロー(Fortune、授かり物など)が
あると、安心な感じですね。
いい感じで、纏まったリストでした。
オースブレイカー版を新たに追加します。
■MTG GOLD FISH
https://www.mtggoldfish.com/deck/custom/oathbreaker#paper
©2012-2020とあるので、年季がある模様です。
自分は初見でした。
画像が多いので、スマホで高速通信がないと
表示は辛いとは思いますが、イメージしやすい。
マナコスト表示は、海外サイトだと有難く。
では、早速リストを利用してみましょうか。
///////////////////////
☆古き道のナーセット/Narset of the Ancient Way
https://www.mtggoldfish.com/deck/3004932#paper
イコリアで新規参入の此方。
オースブレイカーでは初めて、ジェスカイ統率者。
面白いですね。サイクリングがテーマです。
常盤木が刻銘呪文に向かないのが難ですけど。。。
いや、天頂の閃光/Zenith Flare でFinishなら
刻銘してよい気もします。
オースブレイカーって、EDHと似てはいますが、
統率者に相当する個性って、刻銘呪文なのですよ。
EDH:伝説のクリーチャーを選択
Oath:インスタント or ソーサリーを選択
(現在はPW種類少なく、固有色の選択的)
リストに戻ります。
常盤木とシナジーのあるカードは此方。
巣守り、ガヴィ/Gavi, Nest Warden
サイクリングコストを無料に、トークン生成も。
黎明起こし、ザーダ/Zirda, the Dawnwaker
もちろん相棒の指定では無く。
サイクリングコストを軽減してくれます。
他、リスト全体を見て、Finish手段のプレイには
総じて多くのマナが必要そうなので、マナ加速と
息切れ防止のドロー(Fortune、授かり物など)が
あると、安心な感じですね。
いい感じで、纏まったリストでした。
【Oath】最後の望み、リリアナ update
2020年5月16日 Magic: The GatheringMyオースブレイカーを更新。
手札破壊に特化してみました。
PW:最後の望み、リリアナ
/Liliana, the Last Hope
刻銘:往時軍の覚醒 >>New!
■一覧
・ロード 4
☆死の男爵
☆墓地を刈り取るもの
☆アンデッドの王
☆アンデッドの戦長
・ゾンビ算 8
☆無情な死者
無駄省き
☆墓地の司令官
☆戦墓の巨人
☆リリアナの肉裂き
ゲトの裏切り者、カリタス
終わり無き死者の列
グール呼びのギサ
墓所のタイタン
・決定打 3
☆疫病吹き
☆墓所破り
☆アスフォデルの灰色証人
・除去 5
古呪 >>New!
☆残忍な騎士
☆有毒グール
生ける屍 >>New!
全ては塵 >>New!
・妨害 7
リリアナの愛撫 >>New!
悪意ある噂
☆生命散らしのゾンビ
鮮血流
タシグルの残虐
吸心 >>New!
虚無の呪文爆弾
・サクリ台 1
ファイレクシアの供犠台
・加速 5
モックスダイアモンド >>New!
陰謀団の儀式
秘儀の印鑑
永遠溢れの杯 >>New!
炭色のダイアモンド
・土地 24
沼x13
ヨーグモスの墳墓、アーボーグ
Lake of the Dead
血染めのぬかるみ
新緑の地下墓地
汚染された三角州
ボジューカの沼
無限地帯
ファイレクシアの塔
ニクスの祭殿、ニクソス
露天鉱床
不毛の大地
ゾンビ部族で進めていましたが、手札破壊を
伸ばしてみました。
前提崩れますが、ヴェリアナの方が良いですね。
全ては塵、なんかはテンプレ過ぎて考え物。。。
色的に置物はどうしようもないので、
時間をかけて楽しむため、保険かなと思います。
手札破壊に特化してみました。
PW:最後の望み、リリアナ
/Liliana, the Last Hope
刻銘:往時軍の覚醒 >>New!
■一覧
・ロード 4
☆死の男爵
☆墓地を刈り取るもの
☆アンデッドの王
☆アンデッドの戦長
・ゾンビ算 8
☆無情な死者
無駄省き
☆墓地の司令官
☆戦墓の巨人
☆リリアナの肉裂き
ゲトの裏切り者、カリタス
終わり無き死者の列
グール呼びのギサ
墓所のタイタン
・決定打 3
☆疫病吹き
☆墓所破り
☆アスフォデルの灰色証人
・除去 5
古呪 >>New!
☆残忍な騎士
☆有毒グール
生ける屍 >>New!
全ては塵 >>New!
・妨害 7
リリアナの愛撫 >>New!
悪意ある噂
☆生命散らしのゾンビ
鮮血流
タシグルの残虐
吸心 >>New!
虚無の呪文爆弾
・サクリ台 1
ファイレクシアの供犠台
・加速 5
モックスダイアモンド >>New!
陰謀団の儀式
秘儀の印鑑
永遠溢れの杯 >>New!
炭色のダイアモンド
・土地 24
沼x13
ヨーグモスの墳墓、アーボーグ
Lake of the Dead
血染めのぬかるみ
新緑の地下墓地
汚染された三角州
ボジューカの沼
無限地帯
ファイレクシアの塔
ニクスの祭殿、ニクソス
露天鉱床
不毛の大地
ゾンビ部族で進めていましたが、手札破壊を
伸ばしてみました。
前提崩れますが、ヴェリアナの方が良いですね。
全ては塵、なんかはテンプレ過ぎて考え物。。。
色的に置物はどうしようもないので、
時間をかけて楽しむため、保険かなと思います。
再開まで、あと少し
2020年5月15日 Magic: The Gathering コメント (1)そろそろ、オースブレイカー
紙を捌きたいですよね。
仕事都合で、更新が滞っておりました。
在宅ワークなのに、出社するより忙しく。
緊急事態も感染傾向が、さらに減少すれば
小規模の集りは可能になる事でしょう。
自分もそうですが、皆さまもお気をつけて。
夏には交流会を企画しますので、また
お目にかかりたいと思います。
で、暫くはデッキリストの公開を
ばんばん掲載したいと思います。
※お気に入りリンク先の、
Jingさん、Hanna村さんのリストに
感化されました。
https://jing5105mtg.diarynote.jp/202005111746006440/
https://hannahanna.diarynote.jp/
紙を捌きたいですよね。
仕事都合で、更新が滞っておりました。
在宅ワークなのに、出社するより忙しく。
緊急事態も感染傾向が、さらに減少すれば
小規模の集りは可能になる事でしょう。
自分もそうですが、皆さまもお気をつけて。
夏には交流会を企画しますので、また
お目にかかりたいと思います。
で、暫くはデッキリストの公開を
ばんばん掲載したいと思います。
※お気に入りリンク先の、
Jingさん、Hanna村さんのリストに
感化されました。
https://jing5105mtg.diarynote.jp/202005111746006440/
https://hannahanna.diarynote.jp/
【Oath】EDHのtier1に倣う
2020年5月10日 Magic: The Gatheringオースブレイカーでも
EDHに似た競技的な動きは、あると思います。
統率者戦でも構築戦にしても、まず一勝したいと
誰でも最初は思うことでしょう。
自分はガチを、否定も肯定もしません。
Oathを始めるキッカケが、EDHよりシビアな
戦いに身を置きたいというのも、真理なので。
※無論、カジュアルなら交流会にお越しください。
■まず勝てる所から
先週からEDHの海外tier1を考察してきて、
勝ち筋が似たのは、ネット上に転がってます。
統率者:Ashiok, Dream Render
刻銘呪文:Demonic Consultation
+タッサの神託者
+神秘を操る者、ジェイス
https://oathbreaker.edhrec.com/deckpreview/f8ec0bcee43da0a1e9a0af824c42289d
いやはや、凄まじいですね。
コンボパーツ1枚を持ってのstartです。
どうですか。勝てましたか。
良かったですね。じゃ次、行きましょう。
■刻銘し直してみよう
Oathだと、アショクが刻む最も多い型。
刻銘呪文:死体発掘/Exhume
https://oathbreaker.edhrec.com/deckpreview/86b8c8796d5fd87eaf1ab43a3e52bc38
やる事が同じな、此方も。
刻銘呪文:生ける屍/Living Death
https://oathbreaker.edhrec.com/deckpreview/f93648a9d1529d0cd4916d2c8b3e2f62
まだ、勝ちやすいのでは。
次の変更で、如何でしょう。
■他フォーマットで見ない勝ち筋
刻銘呪文:不可思の一瞥/Glimpse the Unthinkable
此方も2番目に多い型ですが。
難易度が上がりましたね。こういうカードで
きちんと構築できる人、凄いなと思います。
刻銘呪文:精神削り/Mind Grind
此方の組合せも、ありました。
大量マナが生み出せれば良いので、
少しは達成しやすいと思います。
■そして、伝説へ
他にも、面白い刻銘呪文があるでしょう。
それがMTGの良さですから。
多くのカードを、多くの人が触るからこそ、
まだ見ぬ世界が開けるのだと思います。
オースブレイカーを、多くの人が楽しめますように。
EDHに似た競技的な動きは、あると思います。
統率者戦でも構築戦にしても、まず一勝したいと
誰でも最初は思うことでしょう。
自分はガチを、否定も肯定もしません。
Oathを始めるキッカケが、EDHよりシビアな
戦いに身を置きたいというのも、真理なので。
※無論、カジュアルなら交流会にお越しください。
■まず勝てる所から
先週からEDHの海外tier1を考察してきて、
勝ち筋が似たのは、ネット上に転がってます。
統率者:Ashiok, Dream Render
刻銘呪文:Demonic Consultation
+タッサの神託者
+神秘を操る者、ジェイス
https://oathbreaker.edhrec.com/deckpreview/f8ec0bcee43da0a1e9a0af824c42289d
いやはや、凄まじいですね。
コンボパーツ1枚を持ってのstartです。
どうですか。勝てましたか。
良かったですね。じゃ次、行きましょう。
■刻銘し直してみよう
Oathだと、アショクが刻む最も多い型。
刻銘呪文:死体発掘/Exhume
https://oathbreaker.edhrec.com/deckpreview/86b8c8796d5fd87eaf1ab43a3e52bc38
やる事が同じな、此方も。
刻銘呪文:生ける屍/Living Death
https://oathbreaker.edhrec.com/deckpreview/f93648a9d1529d0cd4916d2c8b3e2f62
まだ、勝ちやすいのでは。
次の変更で、如何でしょう。
■他フォーマットで見ない勝ち筋
刻銘呪文:不可思の一瞥/Glimpse the Unthinkable
此方も2番目に多い型ですが。
難易度が上がりましたね。こういうカードで
きちんと構築できる人、凄いなと思います。
刻銘呪文:精神削り/Mind Grind
此方の組合せも、ありました。
大量マナが生み出せれば良いので、
少しは達成しやすいと思います。
■そして、伝説へ
他にも、面白い刻銘呪文があるでしょう。
それがMTGの良さですから。
多くのカードを、多くの人が触るからこそ、
まだ見ぬ世界が開けるのだと思います。
オースブレイカーを、多くの人が楽しめますように。
【EDH / Oath】相棒になれない
2020年5月7日 Magic: The GatheringEDHでも、オースブレイカーでも
相棒に指定できない人がいます。
■二人対戦では、ぶいぶい
言わせてるらしいですよ。特にアリーナとか。
ジェスカイ・バントに派生する模様ですが
もちろんデッキ枚数は80枚です。
※統率者戦に慣れてたら、余裕ですよね!
青赤白:創案の火、プレインズウォーカー
緑白青:ウーロ、茨の騎兵
この辺りを使い倒すのですね、面白そう。
■少なくとも相棒では無い
自分は、普通に入れてみようと思います。
↓は、素直に相性良いですからね。
永遠王、ブレイゴ/Brago, King Eternal
ブレイゴと違い、すぐに明滅で戻らないけど
↑が戦闘力マイナス修正を受けてる時とか
いったん元通りに直せます。
デッキの概念を変えてしまう(構築枚数)のは
久々に面白いカードだと思います。
統率者で相棒にできないのは、残念ですけど。
相棒に指定できない人がいます。
空を放浪するもの、ヨーリオン
/Yorion, Sky Nomad
(3)(白/青)(白/青)
伝説のクリーチャー — 鳥(Bird)・海蛇(Serpent)
相棒 ― あなたの開始時のデッキに、カードが、
デッキの最小サイズよりも
少なくとも20枚多く入っていること。
飛行 4/5
空を放浪するもの、ヨーリオンが戦場に出たとき、
他の、あなたがオーナーであって
あなたがコントロールしていて土地でない、
望む数のパーマネントを追放する。
次の終了ステップの開始時に、
それらのカードを戦場に戻す。
■二人対戦では、ぶいぶい
言わせてるらしいですよ。特にアリーナとか。
ジェスカイ・バントに派生する模様ですが
もちろんデッキ枚数は80枚です。
※統率者戦に慣れてたら、余裕ですよね!
青赤白:創案の火、プレインズウォーカー
緑白青:ウーロ、茨の騎兵
この辺りを使い倒すのですね、面白そう。
■少なくとも相棒では無い
自分は、普通に入れてみようと思います。
↓は、素直に相性良いですからね。
永遠王、ブレイゴ/Brago, King Eternal
ブレイゴと違い、すぐに明滅で戻らないけど
↑が戦闘力マイナス修正を受けてる時とか
いったん元通りに直せます。
デッキの概念を変えてしまう(構築枚数)のは
久々に面白いカードだと思います。
統率者で相棒にできないのは、残念ですけど。
【EDH】海外tier1.5(続き)
2020年5月5日 Magic: The Gatheringtier考察(EDH)の続きです。
オースブレイカーは、ちょっと小休止。
http://tappedout.net/mtg-decks/list-multiplayer-edh-generals-by-tier/
■Tier 1.5は、模範的?
前回に続き、高ランクtier統率者を
眺めてみました。
☆ウキカズ
追跡する影、ウキーマ
無情な追跡者、カズル
スゥルタイは、色的に悪さしか描けない。
フラッシュハルクが使えないとはいえ、
デモコン信託者、での特殊勝利、
食物連鎖、魔の魅惑+洞窟のハーピーから
無限ドレイン、と基本ルートは豊富。
☆最高工匠卿、ウルザ
未来独楽、逆転棒、でFinishかな?
これでもかと打消し満載なので、
青単は相手しづらいですよね。
刻み角や、汚損破、やはり辛いのか?
☆トラ砕き
激情の薬瓶砕き
トリトンの英雄、トラシオス
デモコン信託者、が基本なのは変わらず。
薬瓶砕きの能力だけでは火力不足なので
結局、コンボ頼みになるのでしょうね。
☆大渦を操る者、イドリス
tier1.5の中では数少ない、楽しそうな
統率者ですね。(個人的な感想です)
続唱で遊び飽きた頃合いで、やはり
デモコン信託者、な訳ですけど。
☆放浪の吟遊詩人、イーサーン
セルヴァラに続き、緑単のツートップ?
こちらも打点、凄まじいですよね。
主に、孔蹄のビヒモスが出てくるから。
自然の秩序、適者生存もありますし。
■コンボの傾向ですが
【ルートA】特殊勝利
Demonic Consultation
+タッサの神託者
+神秘を操る者、ジェイス
tier1.5でも色さえ合えば、ほぼ必ず
採用されている勝ち手段。
タッチする色で、特色はありますが。
緑:生物サーチ
黒:教示者、墓地から釣上げ
白:沈黙
赤:波止場の恐喝者でマナ確保
誰が最速で決めるか、打消し・補助が
飛び交う環境ですからね。
フラッシュハルクが無くなった事で
突然死は少なくなるのでしょうか。。。
【ルートB】生物での殴打
・眷者の神童、キナン
・フェイに呪われた王、コルヴォルド
・常智のリエール
・野生の心、セルヴァラ
・タナティム
・追跡する影、ウキーマ
・放浪の吟遊詩人、イーサーン
殴れる統率者が、tier1.5は多いですね。
統率者ダメージ死も可能ですし、緑単だと
孔蹄のビヒモス、が基本パターン。
生物サーチできるデッキは、色があえば
無限トークンもありますね。
【ルートC】無限独楽
・無限のエルシャ
・最高工匠卿、ウルザ
青絡みは、独楽回しが基本の模様。
統率者自体とのシナジーあり、勝ち手段が
ある方々ならば、打消しで保護する構え。
【ルートD】無限マナ
・エーテリウム造物師、ブレイヤ
・黄金牙、タシグル
・追跡する影、ウキーマ
上記は、無限マナから勝ち手段あり。
ウキーマは、手札に戻す手段とセットで。
【ルートE】墓地利用
・血の暴君、シディシ
・黄金牙、タシグル
・ギトラグの怪物
基本は墓地から、釣上げ・再利用なので
準備に時間がかかりやすい所が、tierの差?
眺めてみたものの、勝ち手段は偏りますね。
競技的な環境がベースかと。
コンボ決めに来る環境では、青絡みの打消し
白絡みだと沈黙などが飛び交うと思います。
オースブレイカーは、ちょっと小休止。
http://tappedout.net/mtg-decks/list-multiplayer-edh-generals-by-tier/
■Tier 1.5は、模範的?
前回に続き、高ランクtier統率者を
眺めてみました。
☆ウキカズ
追跡する影、ウキーマ
無情な追跡者、カズル
スゥルタイは、色的に悪さしか描けない。
フラッシュハルクが使えないとはいえ、
デモコン信託者、での特殊勝利、
食物連鎖、魔の魅惑+洞窟のハーピーから
無限ドレイン、と基本ルートは豊富。
☆最高工匠卿、ウルザ
未来独楽、逆転棒、でFinishかな?
これでもかと打消し満載なので、
青単は相手しづらいですよね。
刻み角や、汚損破、やはり辛いのか?
☆トラ砕き
激情の薬瓶砕き
トリトンの英雄、トラシオス
デモコン信託者、が基本なのは変わらず。
薬瓶砕きの能力だけでは火力不足なので
結局、コンボ頼みになるのでしょうね。
☆大渦を操る者、イドリス
tier1.5の中では数少ない、楽しそうな
統率者ですね。(個人的な感想です)
続唱で遊び飽きた頃合いで、やはり
デモコン信託者、な訳ですけど。
☆放浪の吟遊詩人、イーサーン
セルヴァラに続き、緑単のツートップ?
こちらも打点、凄まじいですよね。
主に、孔蹄のビヒモスが出てくるから。
自然の秩序、適者生存もありますし。
■コンボの傾向ですが
【ルートA】特殊勝利
Demonic Consultation
+タッサの神託者
+神秘を操る者、ジェイス
tier1.5でも色さえ合えば、ほぼ必ず
採用されている勝ち手段。
タッチする色で、特色はありますが。
緑:生物サーチ
黒:教示者、墓地から釣上げ
白:沈黙
赤:波止場の恐喝者でマナ確保
誰が最速で決めるか、打消し・補助が
飛び交う環境ですからね。
フラッシュハルクが無くなった事で
突然死は少なくなるのでしょうか。。。
【ルートB】生物での殴打
・眷者の神童、キナン
・フェイに呪われた王、コルヴォルド
・常智のリエール
・野生の心、セルヴァラ
・タナティム
・追跡する影、ウキーマ
・放浪の吟遊詩人、イーサーン
殴れる統率者が、tier1.5は多いですね。
統率者ダメージ死も可能ですし、緑単だと
孔蹄のビヒモス、が基本パターン。
生物サーチできるデッキは、色があえば
無限トークンもありますね。
【ルートC】無限独楽
・無限のエルシャ
・最高工匠卿、ウルザ
青絡みは、独楽回しが基本の模様。
統率者自体とのシナジーあり、勝ち手段が
ある方々ならば、打消しで保護する構え。
【ルートD】無限マナ
・エーテリウム造物師、ブレイヤ
・黄金牙、タシグル
・追跡する影、ウキーマ
上記は、無限マナから勝ち手段あり。
ウキーマは、手札に戻す手段とセットで。
【ルートE】墓地利用
・血の暴君、シディシ
・黄金牙、タシグル
・ギトラグの怪物
基本は墓地から、釣上げ・再利用なので
準備に時間がかかりやすい所が、tierの差?
眺めてみたものの、勝ち手段は偏りますね。
競技的な環境がベースかと。
コンボ決めに来る環境では、青絡みの打消し
白絡みだと沈黙などが飛び交うと思います。
【EDH】海外tier 0.5の差
2020年5月3日 Magic: The GatheringEDHのtier考察が面白いので。
オースブレイカーは、ちょっと小休止。
http://tappedout.net/mtg-decks/list-multiplayer-edh-generals-by-tier/
■Tier 1.5は、代表格?
★は、新たに増えた・ランクアップした?
統率者に印を付けました。
☆エーテリウム造物師、ブレイヤ
安定の配色、色々できる人。
やれる事は、tier1と変わらないので、
tier1.5と言って、大差ないのかも。
☆無限のエルシャ
名前の通り、無限独楽の人ですね。
統率者ダメージで撲殺、デッキによっては
瞬速で50点砲・ぶどう弾を決めてくる事も。
☆ネファリアの災い、ジェリーヴァ
配色的に、ケスと比べられる可哀そうな人。
能力の方向性は、全く違います。
コスト踏み倒しが楽しい人ですし、
黄昏の預言者、なんて加えたくなりますね。
★眷者の神童、キナン
イコリアで登場した、期待の新人。
マナクリ・茶器で、一層の加速ができます。
大量マナ~生物を出す、流れがえぐい。
★フェイに呪われた王、コルヴォルド
エルドレイン登場ですけど、此方も急速に
伸びてきている成長株です。
シナジー強く、ノーマークだと痛い目に。
あと、墓地も見逃せませんね。
★常智のリエール
イコリア、統率者的には豊作の年ですね。
7ドロー戦略と噛み合ってます。
統率者の打点も、即死させられるクラス。
死の国からの脱出があれば、墓地活用も。
☆野生の心、セルヴァラ
緑単の最上位と言えば、此方のお方。
安定した大量マナ、凄まじい展開力。
純粋な打点が、対戦相手LIFEを上回る。
☆血の暴君、シディシ
あまり見た事ないんですよね。配色的に
フラッシュハルクを取り上げられてるし
tier2にダウンしそうな所ですけど。
隠遁ドルイド、コンボが残ってるから?
☆タナティム
血を蒔く者、ターナ
織り手のティムナ
生物絡みコンボがオンパレードな配色。
適者生存、出産の殻、辺りがキーカード。
ティムナのように統率者のドロー寄与は
良くない典型例ですね。
☆黄金牙、タシグル
墓地利用の強ジェネラル。配色も強い。
打消しが、対戦相手と示し合せで
使い放題という手癖の悪い人。
無限マナから特殊勝利も得意技。
☆ギトラグの怪物
幸いにも自分の周りに余りいないため
凶悪な動きだけ耳にしています。
統率者の能力的に、起動型が無いのに
瞬速で無限コンボが決まるらしいよ。
少し長くなってきたので、続きは明日に。
あと5人くらいですかね。
オースブレイカーは、ちょっと小休止。
http://tappedout.net/mtg-decks/list-multiplayer-edh-generals-by-tier/
■Tier 1.5は、代表格?
★は、新たに増えた・ランクアップした?
統率者に印を付けました。
☆エーテリウム造物師、ブレイヤ
安定の配色、色々できる人。
やれる事は、tier1と変わらないので、
tier1.5と言って、大差ないのかも。
☆無限のエルシャ
名前の通り、無限独楽の人ですね。
統率者ダメージで撲殺、デッキによっては
瞬速で50点砲・ぶどう弾を決めてくる事も。
☆ネファリアの災い、ジェリーヴァ
配色的に、ケスと比べられる可哀そうな人。
能力の方向性は、全く違います。
コスト踏み倒しが楽しい人ですし、
黄昏の預言者、なんて加えたくなりますね。
★眷者の神童、キナン
イコリアで登場した、期待の新人。
マナクリ・茶器で、一層の加速ができます。
大量マナ~生物を出す、流れがえぐい。
★フェイに呪われた王、コルヴォルド
エルドレイン登場ですけど、此方も急速に
伸びてきている成長株です。
シナジー強く、ノーマークだと痛い目に。
あと、墓地も見逃せませんね。
★常智のリエール
イコリア、統率者的には豊作の年ですね。
7ドロー戦略と噛み合ってます。
統率者の打点も、即死させられるクラス。
死の国からの脱出があれば、墓地活用も。
☆野生の心、セルヴァラ
緑単の最上位と言えば、此方のお方。
安定した大量マナ、凄まじい展開力。
純粋な打点が、対戦相手LIFEを上回る。
☆血の暴君、シディシ
あまり見た事ないんですよね。配色的に
フラッシュハルクを取り上げられてるし
tier2にダウンしそうな所ですけど。
隠遁ドルイド、コンボが残ってるから?
☆タナティム
血を蒔く者、ターナ
織り手のティムナ
生物絡みコンボがオンパレードな配色。
適者生存、出産の殻、辺りがキーカード。
ティムナのように統率者のドロー寄与は
良くない典型例ですね。
☆黄金牙、タシグル
墓地利用の強ジェネラル。配色も強い。
打消しが、対戦相手と示し合せで
使い放題という手癖の悪い人。
無限マナから特殊勝利も得意技。
☆ギトラグの怪物
幸いにも自分の周りに余りいないため
凶悪な動きだけ耳にしています。
統率者の能力的に、起動型が無いのに
瞬速で無限コンボが決まるらしいよ。
少し長くなってきたので、続きは明日に。
あと5人くらいですかね。
【EDH】海外tier1の傾向
2020年5月1日 Magic: The Gathering前回に続き、EDHです。
オースブレイカーは、ちょっと小休止。
http://tappedout.net/mtg-decks/list-multiplayer-edh-generals-by-tier/
■勝ち筋、を眺める
【ルートA】特殊勝利
Demonic Consultation
+タッサの神託者
+神秘を操る者、ジェイス
採用しているtier1は、此方。
①トラティム
②反体制魔道士、ケス
③クラティム
⑤帰還した王、ケンリス
⑥初祖スリヴァー
⑦結界師ズアー
ナジーラ除き、みんな採用?!
他ルート、保険もあるみたいです。
むかつき、汚れた契約
天使の嗜み、沈黙 (白絡み)
【ルートB】無限マナ
①トラティム
②反体制魔道士、ケス
⑤帰還した王、ケンリス
⑥初祖スリヴァー
ルート多いのが⑤で、マナから無限パンプ
+トランプル・速攻。
世界喰らいのドラゴン+動く死体
波止場の恐喝者
オーリオックの廃品回収者+LED
食物連鎖、⑥スリヴァーならでは。
逆転棒、①②で茶器よりなので。
⑦除き皆が採用している、波止場の恐喝者。
EDHだと、ブースト力が段違いですね。
【ルートC】50点砲
霊気貯蔵器/Aetherflux Reservoir
採用しているtier1は、此方。
②反体制魔道士、ケス
⑦結界師ズアー
色的に、他ルートが無いというか、むかつきに
依存しすぎて、デッキパワー落ちてる感も。
無限キャストできる手段が無いと、機能しない
ですしね。
■いっそ、抜いてみる?
効果があるか不明ですが、こんなカードも。
摘出/Extract
tier1の方々は、一気に勝負を決めに来るので、
打消しが丸くなってしまいますよね。
ざっと並べましたが、知らないより知ってる方が
何かと保険になりますので、ご参考にして下さい。
オースブレイカーは、ちょっと小休止。
http://tappedout.net/mtg-decks/list-multiplayer-edh-generals-by-tier/
■勝ち筋、を眺める
【ルートA】特殊勝利
Demonic Consultation
+タッサの神託者
+神秘を操る者、ジェイス
採用しているtier1は、此方。
①トラティム
②反体制魔道士、ケス
③クラティム
⑤帰還した王、ケンリス
⑥初祖スリヴァー
⑦結界師ズアー
ナジーラ除き、みんな採用?!
他ルート、保険もあるみたいです。
むかつき、汚れた契約
天使の嗜み、沈黙 (白絡み)
【ルートB】無限マナ
①トラティム
②反体制魔道士、ケス
⑤帰還した王、ケンリス
⑥初祖スリヴァー
ルート多いのが⑤で、マナから無限パンプ
+トランプル・速攻。
世界喰らいのドラゴン+動く死体
波止場の恐喝者
オーリオックの廃品回収者+LED
食物連鎖、⑥スリヴァーならでは。
逆転棒、①②で茶器よりなので。
⑦除き皆が採用している、波止場の恐喝者。
EDHだと、ブースト力が段違いですね。
【ルートC】50点砲
霊気貯蔵器/Aetherflux Reservoir
採用しているtier1は、此方。
②反体制魔道士、ケス
⑦結界師ズアー
色的に、他ルートが無いというか、むかつきに
依存しすぎて、デッキパワー落ちてる感も。
無限キャストできる手段が無いと、機能しない
ですしね。
■いっそ、抜いてみる?
効果があるか不明ですが、こんなカードも。
摘出/Extract
tier1の方々は、一気に勝負を決めに来るので、
打消しが丸くなってしまいますよね。
ざっと並べましたが、知らないより知ってる方が
何かと保険になりますので、ご参考にして下さい。
【EDH】海外tierランキング改
2020年4月30日 Magic: The Gatheringいつもオースブレイカー ですが
EDHでの動きも扱います。
http://tappedout.net/mtg-decks/list-multiplayer-edh-generals-by-tier/
■tier1に変動あり!
⭐︎トラティム
トリトンの英雄、トラシオス
織り手のティムナ
不動の一位でしたが、閃光の禁止で
ランクダウンですよね。
インスタント勝ち筋も悪いですけど
閃光ばっかりという競技的な環境も。
⭐︎ 帰還した王、ケンリス
此方も勝ち筋の多いお方ですね。次の
tier0独走に最も近いかも。
墓地釣り能力が、インスタントで勝ちを
決めるため、マナと墓地を縛らないと。
(あれ、一昔前のトラティム対策?)
⭐︎ 反体制魔道士、ケス
強い、とは思います。ただ、意外と
勝ち筋がそれほど多く無い?
むかつき型は、自分はあまり見た事なく。
墓地を封じられると、沈黙しますね。
⭐︎クラティム
ルーデヴィックの名作、クラム
織り手のティムナ
ケスと同列?いや、上回る気がします。
EDHは、色多い方が強いです。
息詰まる徴税、ナーセット、概念泥棒
が、7ドロー戦略と、噛み合い過ぎ。
⭐︎ 刃を咲かせる者、ナジーラ
赤に見えて、レインボーな此方の方。
何かにつけて、無限戦闘を仕掛けます。
統率者との2枚コンボが多いですね。
能力起動で決められる人達は、やはり
頭一つ抜き出ている気がします。
⭐︎ 初祖スリヴァー
レインボーな統率者は、柔軟ですね。
食物連鎖コンボ、を初めとして様々な
無限マナが得意技。
コンボ止められない原因は、主に
水晶スリヴァーの被覆が付与される所。
⭐︎ 結界師ズアー
此方も古くから四天王に居座られる方。
普通は、コンボパーツを教示者やドローで
手元に来る所から始まるのですが、
こいつは統率者自体でパーツ揃いますし。
並べて見ると、起動型能力持ちの抜き出た感
強いですね。みんな青が絡むので、駆け引き
絡むと、確かに一強では無いかと。
EDHでの動きも扱います。
http://tappedout.net/mtg-decks/list-multiplayer-edh-generals-by-tier/
■tier1に変動あり!
⭐︎トラティム
トリトンの英雄、トラシオス
織り手のティムナ
不動の一位でしたが、閃光の禁止で
ランクダウンですよね。
インスタント勝ち筋も悪いですけど
閃光ばっかりという競技的な環境も。
⭐︎ 帰還した王、ケンリス
此方も勝ち筋の多いお方ですね。次の
tier0独走に最も近いかも。
墓地釣り能力が、インスタントで勝ちを
決めるため、マナと墓地を縛らないと。
(あれ、一昔前のトラティム対策?)
⭐︎ 反体制魔道士、ケス
強い、とは思います。ただ、意外と
勝ち筋がそれほど多く無い?
むかつき型は、自分はあまり見た事なく。
墓地を封じられると、沈黙しますね。
⭐︎クラティム
ルーデヴィックの名作、クラム
織り手のティムナ
ケスと同列?いや、上回る気がします。
EDHは、色多い方が強いです。
息詰まる徴税、ナーセット、概念泥棒
が、7ドロー戦略と、噛み合い過ぎ。
⭐︎ 刃を咲かせる者、ナジーラ
赤に見えて、レインボーな此方の方。
何かにつけて、無限戦闘を仕掛けます。
統率者との2枚コンボが多いですね。
能力起動で決められる人達は、やはり
頭一つ抜き出ている気がします。
⭐︎ 初祖スリヴァー
レインボーな統率者は、柔軟ですね。
食物連鎖コンボ、を初めとして様々な
無限マナが得意技。
コンボ止められない原因は、主に
水晶スリヴァーの被覆が付与される所。
⭐︎ 結界師ズアー
此方も古くから四天王に居座られる方。
普通は、コンボパーツを教示者やドローで
手元に来る所から始まるのですが、
こいつは統率者自体でパーツ揃いますし。
並べて見ると、起動型能力持ちの抜き出た感
強いですね。みんな青が絡むので、駆け引き
絡むと、確かに一強では無いかと。
【Oath】変則ルール提唱
2020年4月28日 Magic: The GatheringEDHで見かける追加ルール、
オースブレイカーでも考えてみます。
※個人の感想であり
効果・効能を示すものではありません。
■棲み分けよう、という事
当ブログは、カジュアル寄りを意識してます。
競技的である事に、自分は理解ある方ですが
コミュニティで切り分ける派ですね。
ユーザータイプの考え(テイミー、スパイク等)
を用いて、自分がどれだとか言いません。
異なるタイプがいる以上、同じ土俵に立てば
ストレスが生まれるのだと考えます。
■ルールは、制約という事
EDHでの、ローカルルールを少し紹介しますね。
・ペンタゴン
対戦相手を、全員⇒特定の2人とします。
隣接(左右)した相手は、中立関係となり
接していない対戦相手を2人倒せば勝利です。
利害関係、倒す順序が複雑に絡みますね。
楔(くさび)ルールと呼ぶ事も。
各人が単色で別れると、レインボーマジック。
・双頭巨人戦・クロスファイア
言葉自体は、20年前にもあったと思います。
初期は、EDHと同じような無差別戦でしたが
そのうちタッグ戦となり、LIFE共有や
レフトアタックなどが追加されました。
■徒競走だから、差が生まれる
ここからが本題。よーいのドン、だからこそ
速い人は一緒にゴールするのが嫌だろうし、
遅い人は面白くない、と自分は思うのです。
なので、いっそ障害物競争にしましょう。
※速い・遅いが順位に影響しにくいため
運動会に取り入れられているのです。
★獄庫イベント
覚えてます?イニストラード、懐かしいですね。
EDHにしても、オースブレイカーにしても、
統率者プレイし放題だから、悪いのかなと。
統率者全員が封印されていて、獄庫の破壊後に
対立関係が生じる(勝利できるようになる)なら
スピード勝負では無くなりますよね。
オブジェクト破壊に寄らなくても良いですが、
ターン数、土地の枚数しかり、勝敗つかない
制限をかける事は、カジュアル促進となります。
★達成カード
プレリで、ありましたね。特定のプレイ条件を
満たすとパックが追加で貰える奴。
騎士を3枚並べる、プレイヤーに呪いをかける、
両面カードを変身させる、等々。
これらを達成してからでないと、勝利できない
制約(誓約)を課すのです。
少し前準備が必要な、遊び方になりそうですね
閑話休題、今回はカジュアルに遊ぶための
ローカルルールを考えてみました。
次に開催する交流会で、試してみたいと思います。
オースブレイカーでも考えてみます。
※個人の感想であり
効果・効能を示すものではありません。
■棲み分けよう、という事
当ブログは、カジュアル寄りを意識してます。
競技的である事に、自分は理解ある方ですが
コミュニティで切り分ける派ですね。
ユーザータイプの考え(テイミー、スパイク等)
を用いて、自分がどれだとか言いません。
異なるタイプがいる以上、同じ土俵に立てば
ストレスが生まれるのだと考えます。
■ルールは、制約という事
EDHでの、ローカルルールを少し紹介しますね。
・ペンタゴン
対戦相手を、全員⇒特定の2人とします。
隣接(左右)した相手は、中立関係となり
接していない対戦相手を2人倒せば勝利です。
利害関係、倒す順序が複雑に絡みますね。
楔(くさび)ルールと呼ぶ事も。
各人が単色で別れると、レインボーマジック。
・双頭巨人戦・クロスファイア
言葉自体は、20年前にもあったと思います。
初期は、EDHと同じような無差別戦でしたが
そのうちタッグ戦となり、LIFE共有や
レフトアタックなどが追加されました。
■徒競走だから、差が生まれる
ここからが本題。よーいのドン、だからこそ
速い人は一緒にゴールするのが嫌だろうし、
遅い人は面白くない、と自分は思うのです。
なので、いっそ障害物競争にしましょう。
※速い・遅いが順位に影響しにくいため
運動会に取り入れられているのです。
★獄庫イベント
覚えてます?イニストラード、懐かしいですね。
EDHにしても、オースブレイカーにしても、
統率者プレイし放題だから、悪いのかなと。
統率者全員が封印されていて、獄庫の破壊後に
対立関係が生じる(勝利できるようになる)なら
スピード勝負では無くなりますよね。
オブジェクト破壊に寄らなくても良いですが、
ターン数、土地の枚数しかり、勝敗つかない
制限をかける事は、カジュアル促進となります。
★達成カード
プレリで、ありましたね。特定のプレイ条件を
満たすとパックが追加で貰える奴。
騎士を3枚並べる、プレイヤーに呪いをかける、
両面カードを変身させる、等々。
これらを達成してからでないと、勝利できない
制約(誓約)を課すのです。
少し前準備が必要な、遊び方になりそうですね
閑話休題、今回はカジュアルに遊ぶための
ローカルルールを考えてみました。
次に開催する交流会で、試してみたいと思います。
【Oath】ちゃぶ台を返す、赤白
2020年4月27日 Magic: The GatheringオースブレイカーとEDHの大きな違いは
統率者の持つ能力の幅です。
ギルド単位で、統率者の違いを見てみましょう。
■脳筋とは、言わせない
ボロス軍でEDH、既に悲しみしか見えない。。。
①綱投げ、アキリ/Akiri, Line-Slinger
②粗野な牧人、ブルース・タール
③贖いし者、フェザー/Feather, the Redeemed
④黎明起こし、ザーダ/Zirda, the Dawnwaker
最近のランクだと、ぎりtier2.5で埋まりました。
これもまた、EDHでは不遇な配色ですね。
どの統率者も脳筋ばかり、殺意が低すぎます。
この中だと、フェザーが一番やれる子?ですかね。
膨れ上がる打点を、飛行で撃ちこめますし。
では、オースブレイカーです。
⑤先駆ける者、ナヒリ/Nahiri, the Harbinger
⑥石の嵐、ナヒリ/Nahiri, Storm of Stone
⑦復讐のアジャニ/Ajani Vengeant
⑧戦場の詩人、ファートリ/Huatli, Warrior Poet
⑨恐竜騎士、ファートリ/Huatli, Dinosaur Knight
古参は、アジャニ。他は、近年登場したPWで、
ストーリー的な肉付け、もうちょい欲しい所。
■何を刻むか?
ドローが貧弱な色でも、シナジーを意識していれば
カジュアルでも侮れないのが、オースブレイカー。
刻銘呪文という、約束された展開があるならば、
EDHで弱い色でも、逆転の可能性があるかと。
⑤ナヒリは、ボロスにとって絶妙な能力の組合せ。
ルーター、置物へ対処可能、生物のサーチ。
奥義~コンボは可能ですが、大マイナスだし大体は
相方の必要な2枚コンボ。コンボ依存で、ドン引き
される事も少ない、保険的な忍ばせ方が可能。
裂け目の突破、ボロスの魔除け、辺りが選択肢?
あまり見ない、手練れの戦術、も面白そう。
⑥ナヒリは、装備品デッキにオマージュできます。
ウェザーライトへの乗艦、磁力窃盗、武器庫の開放
鋼打ちの贈り物、オースブレイカーらしい選択肢。
⑦アジャニ、血染めの月、ヘイトベアー、リセット
でロック要素を詰め込む傾向が見受けられます。
遅延要素、ゲームを決めにくいですが、刻銘により
副陽の接近、冒涜の行動(+ダメージ反射能力)と
決め手もあり、一味違ったデッキが組めますね。
⑧⑨ファートリは、恐竜デッキですね。配色的に
恐竜が少なそうですけど、構築枚数58枚なら、ぎり
主力が選定できるかな。。。
こう眺めてみると、一発逆転が十分に狙える配色。
リセットが効果的な色のため、1枚の圧が大事かも。
構築枚数60枚は、EDHと異なり運要素も引込みやすく
劇的な展開を望む方に、おススメしたいカラーです。
統率者の持つ能力の幅です。
ギルド単位で、統率者の違いを見てみましょう。
■脳筋とは、言わせない
ボロス軍でEDH、既に悲しみしか見えない。。。
①綱投げ、アキリ/Akiri, Line-Slinger
②粗野な牧人、ブルース・タール
③贖いし者、フェザー/Feather, the Redeemed
④黎明起こし、ザーダ/Zirda, the Dawnwaker
最近のランクだと、ぎりtier2.5で埋まりました。
これもまた、EDHでは不遇な配色ですね。
どの統率者も脳筋ばかり、殺意が低すぎます。
この中だと、フェザーが一番やれる子?ですかね。
膨れ上がる打点を、飛行で撃ちこめますし。
では、オースブレイカーです。
⑤先駆ける者、ナヒリ/Nahiri, the Harbinger
⑥石の嵐、ナヒリ/Nahiri, Storm of Stone
⑦復讐のアジャニ/Ajani Vengeant
⑧戦場の詩人、ファートリ/Huatli, Warrior Poet
⑨恐竜騎士、ファートリ/Huatli, Dinosaur Knight
古参は、アジャニ。他は、近年登場したPWで、
ストーリー的な肉付け、もうちょい欲しい所。
■何を刻むか?
ドローが貧弱な色でも、シナジーを意識していれば
カジュアルでも侮れないのが、オースブレイカー。
刻銘呪文という、約束された展開があるならば、
EDHで弱い色でも、逆転の可能性があるかと。
⑤ナヒリは、ボロスにとって絶妙な能力の組合せ。
ルーター、置物へ対処可能、生物のサーチ。
奥義~コンボは可能ですが、大マイナスだし大体は
相方の必要な2枚コンボ。コンボ依存で、ドン引き
される事も少ない、保険的な忍ばせ方が可能。
裂け目の突破、ボロスの魔除け、辺りが選択肢?
あまり見ない、手練れの戦術、も面白そう。
⑥ナヒリは、装備品デッキにオマージュできます。
ウェザーライトへの乗艦、磁力窃盗、武器庫の開放
鋼打ちの贈り物、オースブレイカーらしい選択肢。
⑦アジャニ、血染めの月、ヘイトベアー、リセット
でロック要素を詰め込む傾向が見受けられます。
遅延要素、ゲームを決めにくいですが、刻銘により
副陽の接近、冒涜の行動(+ダメージ反射能力)と
決め手もあり、一味違ったデッキが組めますね。
⑧⑨ファートリは、恐竜デッキですね。配色的に
恐竜が少なそうですけど、構築枚数58枚なら、ぎり
主力が選定できるかな。。。
こう眺めてみると、一発逆転が十分に狙える配色。
リセットが効果的な色のため、1枚の圧が大事かも。
構築枚数60枚は、EDHと異なり運要素も引込みやすく
劇的な展開を望む方に、おススメしたいカラーです。
【Oath】2020/4/24:禁止改定
2020年4月25日 Magic: The Gathering禁止カードの改定情報が出ました。
オースブレイカーだと、3ヵ月毎ですね。
https://oathbreakermtg.org/banned-list-update-04-24-2020/
■禁止カード
暗黒の儀式/Dark Ritual
オースブレイカーでは、Banされました。
英文での説明は、こうです。
1T目に儀式から、ヴェールのリリアナ。
2T目に小悪疫だとゲームにならない。
まぁ競技的な環境だと、分からないでも無く。
しかし、その後の攻め方が想像できなく。
マッドネスでも組み合わせるのか。。。
小悪疫を刻銘するのだろうから、確率的には
儀式スタートは、12%くらい?
そう思うと、仕方がないか。…勝ち手段は?
もう1つの英文説明。
1T目に儀式から、夢裂くアショク。
フェッチ使えなくなるからですって。
なんでしょう、この違和感。多色を否定する事を
咎めたい所までは理解できます。
儀式を刻銘するなら、アショクは魔王確定ですが、
その後の勝ち手段があるのでしょうか。
初手に儀式ある確率は、やはり12%程度。
他のロケットスタート手段の方が、性質が悪い。
3色ならフェッチ咎められると死亡確定ですけど、
2色以下のデッキに何枚入るものか。。。
■禁止解除も考察したのですって。
★絵描きの召使い/Painter’s Servant
ゲームさせない事態を速く招く、との事で。
意志の力、必須の世界は、カジュアルでないと。
よぉ、お前ら…満足かぁ…?こんな世界で…
俺は…嫌だね…
名場面やぁ。。。
★森林の始源体/Sylvan Primordial
再検討するまでもなく、ダメでしょう。
オースブレイカーは、閃光が使える環境なので。
★グリセルブランド/Griselbrand
勝ち抜きを、誰も止められなかった、と。
レガシー級ですから、禁止維持は当然ですね。
■次の禁止、解除は?
★けちな贈り物/Gifts Ungiven
強力サーチは解除されない、に一票。
★緑ランプ
おっと、デッキ単位で禁止テストが到来。
こうなると、儀式の禁止は妥当な気もしますが、
同じタイミングでして欲しい。。。
1マナ生物が良くない、のは勿論の事、
4マナ以上の圧力が凄いので、マナクリ無くても
茶器ブースト型に移行するだけ…かも。
今回の改定は、影響大となりました。Myデッキから
…Rebecca Guay 暗黒の儀式(Foil)が抜けていく。。。
オースブレイカーだと、3ヵ月毎ですね。
https://oathbreakermtg.org/banned-list-update-04-24-2020/
■禁止カード
暗黒の儀式/Dark Ritual
オースブレイカーでは、Banされました。
英文での説明は、こうです。
1T目に儀式から、ヴェールのリリアナ。
2T目に小悪疫だとゲームにならない。
まぁ競技的な環境だと、分からないでも無く。
しかし、その後の攻め方が想像できなく。
マッドネスでも組み合わせるのか。。。
小悪疫を刻銘するのだろうから、確率的には
儀式スタートは、12%くらい?
そう思うと、仕方がないか。…勝ち手段は?
もう1つの英文説明。
1T目に儀式から、夢裂くアショク。
フェッチ使えなくなるからですって。
なんでしょう、この違和感。多色を否定する事を
咎めたい所までは理解できます。
儀式を刻銘するなら、アショクは魔王確定ですが、
その後の勝ち手段があるのでしょうか。
初手に儀式ある確率は、やはり12%程度。
他のロケットスタート手段の方が、性質が悪い。
3色ならフェッチ咎められると死亡確定ですけど、
2色以下のデッキに何枚入るものか。。。
■禁止解除も考察したのですって。
★絵描きの召使い/Painter’s Servant
ゲームさせない事態を速く招く、との事で。
意志の力、必須の世界は、カジュアルでないと。
よぉ、お前ら…満足かぁ…?こんな世界で…
俺は…嫌だね…
名場面やぁ。。。
★森林の始源体/Sylvan Primordial
再検討するまでもなく、ダメでしょう。
オースブレイカーは、閃光が使える環境なので。
★グリセルブランド/Griselbrand
勝ち抜きを、誰も止められなかった、と。
レガシー級ですから、禁止維持は当然ですね。
■次の禁止、解除は?
★けちな贈り物/Gifts Ungiven
強力サーチは解除されない、に一票。
★緑ランプ
おっと、デッキ単位で禁止テストが到来。
こうなると、儀式の禁止は妥当な気もしますが、
同じタイミングでして欲しい。。。
1マナ生物が良くない、のは勿論の事、
4マナ以上の圧力が凄いので、マナクリ無くても
茶器ブースト型に移行するだけ…かも。
今回の改定は、影響大となりました。Myデッキから
…Rebecca Guay 暗黒の儀式(Foil)が抜けていく。。。
【Oath】意外と強い緑白
2020年4月23日 Magic: The GatheringオースブレイカーとEDHの大きな違いは
統率者の持つ能力の幅です。
ギルド単位で、統率者の違いを見てみましょう。
■力こそ、パワー
今日は、緑白のセレズニア議事会です。
早速、EDHだと・・・なんという事でしょう、
tier2以上は存在しません。
①艦長シッセイ/Captain Sisay
②ガドック・ティーグ/Gaddock Teeg
③帰還した探検者、セルヴァラ
④ジャムーラのシダー・コンド
いやはや、tier3で埋まって良かったです。
①②くらいなら、見た事あるでしょう。
艦長は浪漫の塊なんですけど、如何せん
緑白のコンボは殺意が低い(圧殺は高い)ので
不人気なカラーリングとなります。
反面、オースブレイカーでは。。。
⑤太陽の義士、ファートリ/Huatli, the Sun’s Heart
⑥寛大なる者、アジャニ/Ajani, the Greathearted
⑦光輝の勇者、ファートリ
⑧英雄の導師、アジャニ/Ajani, Mentor of Heroes
⑨運命の手、ケイリクス/Calix, Destiny’s Hand
ケイリクスは、テーロス還魂記での登場ですね。
アジャニは古参なものの、他は馴染みが無いかも。
■何を刻むか?
さて、オリジナル統率者を作成する時間です。
⑤⑦ファートリの安定感、凄いですね。配色的に
打点寄りですが、Oathのルールには合致してます。
塔の防衛、ファートリの常在型能力と相性が抜群。
2マナ域で1人位なら、踏み荒らす事が可能です。
団結の誓約、エラダムリーの呼び声、夜明けの集会
大集団の行進、など生物サーチ・強化が得意。
無限LIFE、も特色の一つですね。
⑧⑨は、エンチャントをテーマに出来ます。
EDHでも割りにくいですが、Oathでは輪をかけて。
白の全体破壊と相性が良く、なかなか粘り強い。
牧歌的な教示者、も便利ですが、普段目にしない
不朽の理想、クルフィックスの洞察力、面白そう。
趣味に走り過ぎると後半辛いのですが、近年は
ヘリオッド・バリスタの保険があり、心強いです。
お安く構築できる、魅力の配色ですね。
ファートリなんか紙束すぎて、札束に申し訳ない位。
手軽に、でもOathを堪能しやすいカラーリングです。
多人数戦の入門書として、是非お試し下さい。
あ、⑥アジャニ、忘れてた。。。
統率者の持つ能力の幅です。
ギルド単位で、統率者の違いを見てみましょう。
■力こそ、パワー
今日は、緑白のセレズニア議事会です。
早速、EDHだと・・・なんという事でしょう、
tier2以上は存在しません。
①艦長シッセイ/Captain Sisay
②ガドック・ティーグ/Gaddock Teeg
③帰還した探検者、セルヴァラ
④ジャムーラのシダー・コンド
いやはや、tier3で埋まって良かったです。
①②くらいなら、見た事あるでしょう。
艦長は浪漫の塊なんですけど、如何せん
緑白のコンボは殺意が低い(圧殺は高い)ので
不人気なカラーリングとなります。
反面、オースブレイカーでは。。。
⑤太陽の義士、ファートリ/Huatli, the Sun’s Heart
⑥寛大なる者、アジャニ/Ajani, the Greathearted
⑦光輝の勇者、ファートリ
⑧英雄の導師、アジャニ/Ajani, Mentor of Heroes
⑨運命の手、ケイリクス/Calix, Destiny’s Hand
ケイリクスは、テーロス還魂記での登場ですね。
アジャニは古参なものの、他は馴染みが無いかも。
■何を刻むか?
さて、オリジナル統率者を作成する時間です。
⑤⑦ファートリの安定感、凄いですね。配色的に
打点寄りですが、Oathのルールには合致してます。
塔の防衛、ファートリの常在型能力と相性が抜群。
2マナ域で1人位なら、踏み荒らす事が可能です。
団結の誓約、エラダムリーの呼び声、夜明けの集会
大集団の行進、など生物サーチ・強化が得意。
無限LIFE、も特色の一つですね。
⑧⑨は、エンチャントをテーマに出来ます。
EDHでも割りにくいですが、Oathでは輪をかけて。
白の全体破壊と相性が良く、なかなか粘り強い。
牧歌的な教示者、も便利ですが、普段目にしない
不朽の理想、クルフィックスの洞察力、面白そう。
趣味に走り過ぎると後半辛いのですが、近年は
ヘリオッド・バリスタの保険があり、心強いです。
お安く構築できる、魅力の配色ですね。
ファートリなんか紙束すぎて、札束に申し訳ない位。
手軽に、でもOathを堪能しやすいカラーリングです。
多人数戦の入門書として、是非お試し下さい。
あ、⑥アジャニ、忘れてた。。。
【Oath】サイダーのように暗殺者が湧き上がる
2020年4月22日 Magic: The GatheringオースブレイカーとEDHの大きな違いは
統率者の持つ能力の幅です。
ギルド単位で、統率者の違いを見てみましょう。
■ぼち墓地でんな
今日は、黒緑のゴルガリ団です。
多人数戦では、強力なカラーリングですね。
EDHでゴルガリと言えば。。。
①ギトラグの怪物/The Gitrog Monster
②ネル・トース族のメーレン
③縞痕のヴァロルズ/Varolz, the Scar-Striped
④ゴルガリの死者の王、ジャラド
墓地利用が多いですね。着実なマナ加速の上、
Instantタイミングで無限を決めてくるデッキも
さて、オースブレイカーでは。。。
⑤ゴルガリの女王、ヴラスカ
⑥群集の威光、ヴラスカ
⑦呪われた狩人、ガラク
⑧頂点捕食者、ガラク
⑨見えざる者、ヴラスカ
ヴラスカ、ガラクの2人から選ぶ事になります。
では、オリジナル統率者にLet’s アレンジ。
■何を刻むか?
⑦⑧ガラクは、やや大振りな感じですね。
暗殺者の戦利品、貴重な発見、大渦の脈動、
この辺りが2色の刻銘。意外と地味な感じ。
トランプルと接死の相性が良く、一周回って
踏み荒らし系の選択もあるようですね。
新たな芽吹き、重大な落下、で息切れ防止。
⑤⑥⑨ヴラスカは、コンボ狙いもあるので、
教示者系も多いですね。
一撃必殺の暗殺者達が、とても魅力的なので
彼らを生かせる構成、考えてみたいもの。
器用な立ち回りが出来る配色ですので、
拘りポイントを伸ばす構築が出来そうな予感。
堅実なファンタジスタはお試し下さい。
統率者の持つ能力の幅です。
ギルド単位で、統率者の違いを見てみましょう。
■ぼち墓地でんな
今日は、黒緑のゴルガリ団です。
多人数戦では、強力なカラーリングですね。
EDHでゴルガリと言えば。。。
①ギトラグの怪物/The Gitrog Monster
②ネル・トース族のメーレン
③縞痕のヴァロルズ/Varolz, the Scar-Striped
④ゴルガリの死者の王、ジャラド
墓地利用が多いですね。着実なマナ加速の上、
Instantタイミングで無限を決めてくるデッキも
さて、オースブレイカーでは。。。
⑤ゴルガリの女王、ヴラスカ
⑥群集の威光、ヴラスカ
⑦呪われた狩人、ガラク
⑧頂点捕食者、ガラク
⑨見えざる者、ヴラスカ
ヴラスカ、ガラクの2人から選ぶ事になります。
では、オリジナル統率者にLet’s アレンジ。
■何を刻むか?
⑦⑧ガラクは、やや大振りな感じですね。
暗殺者の戦利品、貴重な発見、大渦の脈動、
この辺りが2色の刻銘。意外と地味な感じ。
トランプルと接死の相性が良く、一周回って
踏み荒らし系の選択もあるようですね。
新たな芽吹き、重大な落下、で息切れ防止。
⑤⑥⑨ヴラスカは、コンボ狙いもあるので、
教示者系も多いですね。
一撃必殺の暗殺者達が、とても魅力的なので
彼らを生かせる構成、考えてみたいもの。
器用な立ち回りが出来る配色ですので、
拘りポイントを伸ばす構築が出来そうな予感。
堅実なファンタジスタはお試し下さい。
【Oath】黒赤のススメ
2020年4月21日 Magic: The GatheringオースブレイカーとEDHの大きな違いは
統率者の持つ能力の幅です。
以前、単色の構築例を取扱いましたが、
統率者の違いをギルド単位で纏めていきます。
■最初の1歩
今日のお題は、黒赤のラクドス教団です。
カジュアルに攻めるなら、程好い色合いかと。
まず、EDHでラクドスと言えば。。。
①エインジー・ファルケンラス/Anje Falkenrath
②地下牢の管理人、グレンゾ
③潜伏工作員、ザンチャ/Xantcha, Sleeper Agent
④暴動の長、ラクドス/Rakdos, Lord of Riots
墓地利用から無限、統率者の能力経由で無限、など
EDHでも根強いファンの多いカラーリング。
さて、オースブレイカーでは。。。
⑤巧妙な偶像破壊者、ダレッティ
⑥炎鎖のアングラス
⑦混沌の船長、アングラス
⑧狂乱のサルカン/Sarkhan the Mad
3種類と少なく、獣(サルカンは人です)ばかり。
EDHだと、この時点で萎えてしまいそうですが
刻銘呪文でオリジナル統率者にアレンジできます。
■何を刻むか?
⑥⑦アングラスは、海賊デッキ、手札破壊、など。
終止、ラクドスの魔除け、魔性、アングラスの暴力
2色の刻銘は、多様性に富みます
悪意ある噂、冒涜の行動、Wheel of Fortune、など
ユーティリティーは多く、決定打に成り得る
古呪、霰炎の責め苦なども、良さげです。
⑤ダレッティは、ゴブリン、茶器と相性良し。
生物・茶器は破壊放題なので、他ギミック目当て。
カルドーサの再誕、財宝発掘、爆片破、犠牲など
サクリ資源に事欠きません。
ゴブリンなら、輝石の儀式、ゴブリンの集中攻撃。
⑧サルカンは、ドラゴンの嵐、が特大奥義っぽい。
一応、無限もできるのかな。
5/5飛行ドラゴンが強いので、種トークン目当てに
ドラゴンの餌、とか地味に良いです。
命運の核心、を選べるのも良い所。
刻銘呪文で、デッキの幅が格段に広がっていますね。
ラクドスならではの拘り、皆さんもお試しください。
統率者の持つ能力の幅です。
以前、単色の構築例を取扱いましたが、
統率者の違いをギルド単位で纏めていきます。
■最初の1歩
今日のお題は、黒赤のラクドス教団です。
カジュアルに攻めるなら、程好い色合いかと。
まず、EDHでラクドスと言えば。。。
①エインジー・ファルケンラス/Anje Falkenrath
②地下牢の管理人、グレンゾ
③潜伏工作員、ザンチャ/Xantcha, Sleeper Agent
④暴動の長、ラクドス/Rakdos, Lord of Riots
墓地利用から無限、統率者の能力経由で無限、など
EDHでも根強いファンの多いカラーリング。
さて、オースブレイカーでは。。。
⑤巧妙な偶像破壊者、ダレッティ
⑥炎鎖のアングラス
⑦混沌の船長、アングラス
⑧狂乱のサルカン/Sarkhan the Mad
3種類と少なく、獣(サルカンは人です)ばかり。
EDHだと、この時点で萎えてしまいそうですが
刻銘呪文でオリジナル統率者にアレンジできます。
■何を刻むか?
⑥⑦アングラスは、海賊デッキ、手札破壊、など。
終止、ラクドスの魔除け、魔性、アングラスの暴力
2色の刻銘は、多様性に富みます
悪意ある噂、冒涜の行動、Wheel of Fortune、など
ユーティリティーは多く、決定打に成り得る
古呪、霰炎の責め苦なども、良さげです。
⑤ダレッティは、ゴブリン、茶器と相性良し。
生物・茶器は破壊放題なので、他ギミック目当て。
カルドーサの再誕、財宝発掘、爆片破、犠牲など
サクリ資源に事欠きません。
ゴブリンなら、輝石の儀式、ゴブリンの集中攻撃。
⑧サルカンは、ドラゴンの嵐、が特大奥義っぽい。
一応、無限もできるのかな。
5/5飛行ドラゴンが強いので、種トークン目当てに
ドラゴンの餌、とか地味に良いです。
命運の核心、を選べるのも良い所。
刻銘呪文で、デッキの幅が格段に広がっていますね。
ラクドスならではの拘り、皆さんもお試しください。