EDHと異なり、
オースブレイカーはテーマに馴染み易い。

※個人の感想であり
 効果・効能を示すものではありません。

deck構築の一例を紹介して行きます。

■統率者を選ぶ

 今回のお題は、ケイヤです。良いですね
 この「カジュアル感」が堪らない。。。

 EDHと違って、統率者がカジュアルでも
 刻銘呪文によって補完でき…そうな感じ。

  ★オルゾフの簒奪者、ケイヤ
        /Kaya, Orzhov Usurper

 PWの忠誠度能力は、以下の3つ。
  1.墓地2枚を追放+Life回復
  2.疎外?的な、ほぞ追放
  3.追放した分ダメージ+Life回復

 良PWの条件、能力の一貫性…あるかも?
 テーマに、回復・追放が選べます。

■ライフ回復

 恐らく、簡単なのは此方。

  セラの高位僧/Serra Ascendant
  魂の管理人/Soul Warden
  魂の従者/Soul’s Attendant
  天界の語り部/Speaker of the Heavens
  グリフィンの高楼/Griffin Aerie
  永代巡礼者、アイリ/Ayli, Eternal Pilgrim
  幽霊議員カルロフ/Karlov of the Ghost Council
  死体騎士/Corpse Knight
  アジャニの群れ仲間/Ajani’s Pridemate
  血に飢えた曲芸師/Bloodthirsty Aerialist
  生命力の天使/Angel of Vitality
  太陽冠のヘリオッド/Heliod, Sun-Crowned
  薄暮薔薇の棘、ヴィト
      /Vito, Thorn of the Dusk Rose
  群れの力、アジャニ/Ajani, Strength of the Pride

 無造作に、この辺りが入れ得かな。この時点で
 もう楽しそう。。。デッキ、出来ちゃいますね。

 !閃いた。このラインナップだと、夢の
 クレリック単も可能性を感じます。

 天使、神、吸血鬼にゾンビ、中世的な
 ファンタジー感に染められますね。

■次回は

 もう一つのテーマ、追放を扱います。
 此方、EDHでは見かけないタイプで、
 オースブレイカーならでは、かな。
Myオースブレイカー紹介。
EDHと異なる点は…テーマ性に特化?

結構な前に扱った、ケイリクスについて
ひとまず雛形を作ってみました。

PW:運命の手、ケイリクス
    /Calix, Destiny’s Hand

■刻むのは・・・

  刻銘:蘇生の旋律/Reviving Melody

 生物 and エンチャを回収できます。
 流した(された)シナジーを取り戻せ!

■一覧

・エンチャントレス 4

  アルゴスの女魔術師
  セテッサの勇者
  サテュロスの結界師
  女魔術師の存在

・加速・コスト軽減 6

  万神殿の伝令
  星原の神秘家
  繁茂
  楽園の拡散
  肥沃な大地
  はびこり

・シナジー期待 9

  太陽のタイタン
  太陽の恵みの執政官
  アジャニに選ばれし者
  クルフィックスの狩猟者
  光輝王の昇天
  隠れたるテナガザル
  隠れたる獣群
  神話実現
  命の恵みのアルセイド

・ヘイトベアー 2

  エメリアのアルコン
  障害の幻霊

 下記も迷いました。色的に弱いので、
 この位しても良いのでは無いか、とも。

  ドラニスの判事
  静寂をもたらすもの

 競技的な卓なら、入替えかしら。

・搦め手・除去 12

  ミリーの悪知恵
  耳の痛い静寂
  怨恨
  ドライアドの歌
  命運の掌握
  エルズペス、死に打ち勝つ
  次元の崩壊
  強者鏖殺
  神の怒り
  剣を鍬に
  英雄的介入
  内にいる獣

・保険 1

  副陽の接近

・土地 24
 7森
 7平地
  吹きさらしの荒野
  統率の塔
  豪勢な大通り
  寺院の庭
  梢の眺望
  樹木茂る砦
  ニクスの祭殿、ニクソス
  クローサの境界
  無限地帯
  セラの聖域

EDHと異なり、無理に下位互換を積む必要なく
すっきりとしたリストになりましたね。

統率者PWの忠誠度能力が優秀なので、アドを
稼ぎながら動けそう。好みなタイプです。
EDHと異なり、オースブレイカーは
コミュニティが成熟していません。

4連休に出来れば、と募っていた交流会ですが
自分から連絡取れる人で、各日で3人止まりのため
中止いたします。

コロナ禍を鑑み、また自分も先週が忙しく
急なお誘いに応じて頂いた方々、感謝します。

オースブレイカーは交流会でないと試す機会が
なかなか無いため、10月上旬くらいに募りますね。

※次回は、1~2週間の余裕を持って、調整します。
いつもオースブレイカーですが、
週末はEDHです。

■今日、私が頂くのは

 前回に引き続き、明滅と積込みPW。
 Oathとコンパーチブルを目指す此方。

  ★ 運命を変える者、アミナトゥ
     /Aminatou, the Fateshifter

 ぶっちゃけ仕事がクライマックスで
 構成は、あまり変わらず。

■で、結果は

 カジュアル卓ですし、長丁場で最後の方
 グダグダでしたが下記カードで勝利。

  ★副陽の接近/Approach of the Second Sun

 2回唱えれば、特殊勝利!

 少し前まで使用していた、反体制なケス女史は
 一旦解散しており、アミ様はお下がりカードを
 利用している状況。

 しかし、ケスのイメージ強いのか、ヘイトだけ
 こちらもクライマックスで高く。。。

 色々と流した後に、副陽~5T後!に副陽な。

■次週は

 とりあえず生物を増やし(略)

■今週末の交流会

 微妙に人がバラけてしまいまして
 9/22火ですと、あと1人で
 開催が確定の状態です。

 もし参加されようとしている方、
 9/21お昼までに、
 コメント欄に書込みを頂きたく。

 宜しくお願いいたします。
EDHと異なり、オースブレイカーは
コミュニティが成熟していません。

関東圏のOath民に集って頂き、
様々なカタチを試しましょう、のお誘いです。

■日時:9/21(月)22(火)の何れか
    10:00~18:00

  お題:オースブレイカー
  場所:秋葉原のショップ
   (トレカの洞窟、ホビーステーション辺り)

  ※途中参加、途中退出あり形式です。
  ※お店的にはフリプレ扱いのため、
   適宜の席移動は発生するかも。

今晩秋葉原FNMに顔を出して、Oath民に
声を掛けますので、宜しくお願いします。

プレリあるから、スペース使えるように
お店的な合間を探してきます。これから。

以下、テンプレ。
■参加方法

 参加希望をコメントして下さい。
 当日、ふらっとお越し頂いても大丈夫です。
 お気軽にどうぞ。
 
 自分の目印は、MTGマナシンボルの
 プレイマットになります。

 参加されたい方とは、コメント欄への書込みで
 通信連絡をさせて頂きます。

■念のため

 体調の悪い方、熱が無くとも無理は為さらぬよう。
 マスク着用、手洗い消毒、相手のカードは
 触らぬようお願いいたします。

 ※プレイマットの使用を推奨します。

 最近ようやく、カードショップのフリースペースが
 復活して来ているため、開催を予定しましたが、
 コロナ状況に応じて、スケジュール変更をする
 可能性がある事は、ご容赦いただきたく。

■一言で言うと

 オースブレイカーを、只々、盛り上げたく。
 首都圏の方、たまに出張などで来られる方は
 お気軽にどうぞ。
オースブレイカー、EDH向けに
最近のセットよりシングル買い。

■Foilメインで

 残念、1枚はノーマルです。さておき
 今回の目的は、此方のfoil。

 (英)タッサの神託者 / Thassa’s Oracle

 EDHのtier1を支えている、としても
 過言では無い1枚。

 あとは、デモコンか〜。再録されたら
 買おうかな。。。

■統率者も買おう

 最近、エスパー色に宗派変えなので
 2XMでfoil化がしやすい此方。

 センの三つ子 / Sen Triplets
 電位式の天才、シドリ / Sydri, Galvanic Genius

 シドリさんは、ノーマル。テーマ的に
 2XMでfoil化を期待したのですが。

■統率者戦のド定番

 まず、購入した物を。

【THB】foil
 エルズペス、死に打ち勝つ
       / Elspeth Conquers Death
 死の国からの脱出 / Underworld Breach

 脱出は、多分これ以上は下がらない?
 EDHを始めるなら、必須の1枚じゃ。

 ペスは、先々週FNMブレイゴ戦で
 かなり極悪な動きをされたので。

 毎ターン沈黙を撃たれてる感じ。
 スペルに寄せると辛いです。

【2XM】foil
 渦まく知識 / Brainstorm
 感電破 / Galvanic Blast

 此方はオースブレイカー用かしら。
 感電破foilは、価格が昔の1割くらい?

■最近は

 水曜まで、リアルに忙しくて。。。
 次の連休くらいに、web対戦か
 オースブレイカー交流会を開催しますか。

 秋葉原、北千住もありかな。
 人を集めやすいし。
オースブレイカー的に、週末で
渋い刻銘呪文を探す旅へ。

【公式サイト】ゼンディカーの夜明け
https://magic.wizards.com/ja/articles/archive/card-image-gallery/zendeikanoye-ming-ke-2020-09-02

■みんな期待した

 対抗色fetchは、エクスペディション。
 新枠の方が格好良いし、好まれそう?

 やっぱり、モダンホライゾン2収録と
 見るのが自然なのかしら。

■今週は

 忙しいので、統率者戦FNMには
 参加出来なさそう。。。
オースブレイカー的な収穫は
ジェイス、ナヒリ、ニッサの3人。

【公式サイト】ゼンディカーの夜明け
https://magic.wizards.com/ja/articles/archive/card-image-gallery/zendeikanoye-ming-ke-2020-09-02

■堕天した?ニッサ

 上陸の常在型能力を内蔵したニッサ。
 何故だか黒くなってます。

 上陸テーマで寄せると、緑寄りに
 なるのかしら。

■パーティ組もうぜ

 これも新しい要素ですね。
 従来の生物タイプでも組み込めて
 今後に期待ですね。
オースブレイカーだと、土地総数が
少ないので、フル投入は無いけど。

■エクペディだけ?

 上陸テーマのブロックですので、
 収録なら出し惜しみしないで。。。

 来年はモダンホライゾン2な情報を
 プレビューのタイミングで出すし
 仮に其方だと、肩透かしかな。

■両面の土地

 しかしながら、両面土地だけでも
 10枚サイクルの残り4枚を、
 次のカルドハイム収録らしく。

 レアが土地だらけは、リミテッドが
 成り立たないのでは?
いつもオースブレイカーですが、
週末はEDHです。

■今日、私が頂くのは

 明滅と積込みを得意とするPW。
 Oathとコンパーチブルを目指す此方。

  ★ 運命を変える者、アミナトゥ
     /Aminatou, the Fateshifter

 ベースがオースブレイカーのため
 奇跡が主体です。

■で、結果は

 長丁場でしたが、自分は早々に離脱。
 EDHは、ブロッカーか全体除去が
 無いとキツイですね。

 奇跡で終末、大変動ぶっぱした時は
 楽しかったです。(他3人からは、
 悲鳴と怨み節を買ってますけど)

 比較的にカジュアル卓でしたので
 レジェンドブロックの統率者を
 使用された方の勝利だったかな。

■次週は

 とりあえず生物を増やしますか。
 オースブレイカーとEDHの傾向は
 明らかに違いますからね。
オースブレイカーに影響するか、
の観点で考察してます。

■デュエマ?

 アリーナFNMでも、構築済100枚、
 統率者なし、土地なし、イベントが
 ありましたね。

 ※土地は、ターンに1回、墓地に
  カード1枚を捨てる事で
  土地トークンを得る、特別ルール。

 MTGは、土地事故・溢れのある
 偶然性が、競技的な側面へのスパイス。

 個人的な意見では、あまり歓迎しない
 ギミックと思います。

■ルールは

 プレイ時に、呪文か土地か選べる模様。
 現在までに公開されている物は全て
 タップイン、基本土地ではない。

 両面の位相マーク付き、呪文は既存の
 類似カードの効果だけど、コスト+2
 の代わりに少し上位互換。
 
■う〜ん。。。

 oathだと刻銘した場合、PWいないと
 プレイ出来ない?土地は割れるまで
 場に留まるのかな。

 EDHも含めた統率者戦としては、
 タップインはカジュアル環境で及第点。
 競技寄りだと入らなさそう。

■スタンダードとか

 土地事故を考えると、皆が使うのかな。
 やや重い?けど、コントロールなら。
 試みとしては、面白いですね。
オースブレイカーやEDHに
新たな風を吹き込むのか。

ゼンディカーの夜明け、プレビューが
出始めましたね。

■エクペディ復活

 一部の人に人気を博したカード仕様が
 復活してます。

 昨今になって拡張枠が増えた影響か、
 昔よりは見かけ易い枠ですね。

 土地がテーマなだけあって、全てが
 統一されるのでしょうか。

 収録カード:全30種
  通常版はボックス購入特典
  フォイル版はコレクター・ブースターより

■内容は

 今日時点で見つかるのは、以下の感じ。
 ↓は全て収録された場合の数も付記。

  5種 多人数戦ランド ※バトルボンド収録
 10種 ファストランド/fast lands
 10種 フェッチランド/Fetch land

 不毛の大地/Wasteland
 魂の洞窟/Cavern of Souls
 虹色の眺望/Prismatic Vista

■変わりましたね、枠の仕様

 前回のエクペディは、イラスト全面で
 やや見辛い声もありましたが、
 今回はマナの種類を表す外枠付き。

 前回よりも好まれる人が増えるのでは
 ないでしょうか。
EDHと異なり、
オースブレイカーはテーマに馴染み易い。

※個人の感想であり
 効果・効能を示すものではありません。

当ブログでは、deck構築の一例を
よく扱いますが、目星を付けてる物を。

■オルゾフ組と言えば

 オースブレイカーだと、ソリンの方が
 カードパワーも相まって、頻度高いけど
 面白そうなのは、ケイヤさん。
 ★ 幽霊暗殺者、ケイヤ/Kaya, Ghost Assassin
   コスト:2白黒
   忠誠度:5
   0:生物か自身を明滅
  -1:擬似的な強請2点、
  -2:手札破壊+ドロー
 ★オルゾフの簒奪者、ケイヤ
       /Kaya, Orzhov Usurper
   コスト:1白黒
   忠誠度:4
  +1:墓地2枚追放、回復あり
  -1:コスト1以下のNo土地を追放
  -5:追放分ダメージ、回復あり
■良いですね

 選びたくなるテーマは、此方。

  1.明滅
  2.手札破壊
  3.LIFEゲイン
  4.追放

 幽霊さんは、自身明滅ですが継続的に
 能力起動が可能ですね。

 簒奪者さんは、EDHでは楽しみにくい
 フル追放を目指したい。
いつもオースブレイカーですが、
週末はEDHです。

■今日、私が頂くのは

 前回に引き続き、地獄界の夢と
 吠えたける鉱山を内蔵する此方。

  ★精神破壊者、ネクサル/Nekusar, the Mindrazer

 前回はwheelしか詰めてないため、
 感染による毒カウンターを追加。

■て、結果は

 4ターン位でゲームは決まりました。
 勿論、自分は何もしてませんが。

 多分、毒要素を追加した分、前回より
 弱くなってましたね。

  ★反体制魔道士、ケス/Kess, Dissident Mage

 ↑が、弄る前の統率者ですね。前にも
 触れてますが、tier1の好むコンボ
 (デモコン信託者など)は入れてなく
 動きは変わりません。

■何が原因だろね

 スロットの都合、細かい除去や、
 ケス仕様のコンボを抜いたのですよ。

 まぁ週末の卓が、こんな感じなので
 広く対応が出来なかったと見ます。

 ★大渦の放浪者/Maelstrom Wanderer
  精神破壊者、ネクサル
  死の飢えのタイタン、クロクサ
  ギトラグの怪物/The Gitrog Monster

 ※上から上家、★が勝利

 大渦はマナクリ・茶器ブーストだから
 両方に対応しやすい赤黒絡み2人いた
 のに。。。

 序盤の手札破壊で自分が対処法を失い
 後は、誰も大渦の伸びを阻止できず。

■tier1て、何だろ

 自分のネクサル、毒・wheel抜いて、
 デモコン信託者すると、tier2.5から
 tier1個分くらい上げれるかな?

 tier1ケスは、墓地から唱える能力で
 着地するとコンボを決め易い。

 でも自分のケスは、着地してない方が
 コンボ決定率が圧倒的に高いかも。
 カラーマーカーな感じ。

■次週は

 流石にネクサルは、ゆとり過ぎたので
 気分転換に異なるカラーリングを。
オースブレイカー待望のPW情報、
ゼンディカーの夜明けから出てました。

■早速、テキストを
鏡映魔道士、ジェイス/JACE, MIRROR MAGE

コスト:1青青
キッカー(2)
 鏡映魔道士、ジェイスが戦場に出たとき、
 鏡映魔道士、ジェイスがキッカーされていた場合
 伝説でなく初期忠誠度が1である事を除いた
 鏡映魔道士、ジェイスのコピーのトークンを
 1体生成する。
忠誠度:4
 テキスト:
  +1:占術2を行う。
   0:カードを1枚引き、公開する。
     鏡映魔道士、ジェイスからそのカードの
     点数で見たマナ・コストに等しい数の
     忠誠カウンターを取り除く。

■コピーロボットは

 忠誠度1なのですよね。ドロー能力を
 本体とコピーのどちらで行うか迷います。

 即ドローするなら、本体で。3マナまで
 ドローしても残りますし。

 オースブレイカー的に、刻銘呪文がある
 ので、本体は極力、保持したい。

 ダブル占術2もありだけど、占術4では
 無いのが惜しい。掘る事は出来ます。

■かなり柔軟?

 コピー含めると実質5マナですけど、
 オースブレイカーでは3マナ基本かな。

 EDHだと場合によりけり、序盤の事故を
 軽減するし、ダブル占術2は有用ですね。
EDHと異なり、オースブレイカーは
コミュニティが成熟していません。

各地のOath民に集って頂き、
様々なカタチを試しましょう、のお誘いです。

■日時:8/29(土)夕方〜夜
 場所:discord
  ※途中参加、途中退出ありフリプレ形式

  [Oath Breaker お試し]
   https://discord.gg/R3jdjY

  ※有効期限あるので、ちょくちょく
   書き換えてます。

■参加方法

 参加希望をコメントして下さい。
 web対戦環境の調整のみでも構いません。
 お気軽にどうぞ。

 参加されたい方とは、コメント欄への書込みで
 通信連絡をさせて頂きます。

 秋葉原、北千住とかだと卓は立ちますが、
 discordは4人未満の可能性があります。

 2人対戦でもオースブレイカーとEDHとの
 違いは体験できますので、お試しください。

■交流会は

 継続的に開催しますので、皆さまの環境が
 整いましたら、Oathの魅力を体験ください。
オースブレイカーとEDHとの違い
改めて考察する、続きです。

■EDH、熱盛です

 統率者レジェンズ、CCGとか。
 え、後者が分からない?
 コマコレグリーンですね。自分なりの
 ポイントは、統率の塔foilが光り放題。

 自分は、Commander’s Arsenal版で
 光らせてましたが、お高くて。。。

■本筋に戻ります

 EDHとOathの違い、ですね。それは
 もう、光らせるのが段違いに楽です。

 と言うのは、冗談でも無くなくは無い
 ですが、要約すると此方。

  ③58枚が起こす必然性

 先ず構築の難度。EDHと比べて、やや
 難しいかも知れません。

 スロットが狭いので、思い付く側から
 入れると溢れます。厳選は、必要。

 テーマ性、とユーティリティ、を分け
 後者は主に必須カードの類いですが、
 枚数を絞る作業が要るかな、と。
 
 逆に、テーマの自由度は、EDHに勝る
 と思います。生物、シナジー、色々と
 積むには、EDH枠は広くて大味に。

 一枚積みが輝くのもOathならでは。
 初手7枚にある確率は、12%くらい。

 力線、宝石の洞窟、とか映えますし、
 保険で入れる1枚が、右手を光らせる。

■四次元ポケット

 コンセプトの差異で考察していると、
 自然と刻銘呪文の長短になります。

  ④約束された刻銘

 競技的な話をすると、刻銘呪文の絡む
 コンボは決まり易いです。なもので、
 統率者のプレイは、極めてスリリング。

 つまり競技的な卓は、統率者の着地を
 早期にケアする事が要求されます。
 あと、決まったゲーム進行になりがち。

 なのでOathを広める、楽しんでもらう
 観点に立つと、統率者・刻銘に絡む
 コンボを、自分は自重してます。

 カジュアル視点だと、普段は手札に
 来て困るカードをしまっておけます。

  ★無限への突入/Enter the Infinite

 此方が良い例ですね。12マナなんて
 ゲーム決める時しか必要ないし。

  ★霰炎の責め苦/Torment of Hailfire
  ★稲妻/Lightning Bolt

 上記は一見異なるように見えますが、
 どちらも無限マナでfinishできます。
 でも霰炎は、序盤に要らないし。

■次回は

 EDHとの対比、もう少しあるような。
 デッキ紹介も忘れてませんよ。
オースブレイカーとEDHとの違い
改めて考察します。

■どちらも統率者戦

 なのですよ。しかし特徴として
 方向性として、明確に異なります。

  ①生物とPW

 先ずは、パーマネントの種別。
 以前に考察した際には、場に
 残る可能性や統率者ダメージの
 有無といった所でしたか。

 この1年弱、プレイして思うのは
 ↓な感じ。
  EDH:コンボ寄り
  Oath:シナジー重視

 あと生物だけに、統率者に乗せる
 装備品、エンチャ、効果の対象、
 明滅などの位相の変化、と多様。

 あと、統率者の選定できる種類も
 EDHの方が多いですね。

 OathはPWが統率者になります。
 パーマネントの特性的に、能力は
 忠誠度がある限り起動が可能。

 効果の種別は、インスタントや
 ソーサリーに近い物が多いか。

 常在型が少ないため、自然とアド
 獲得する方になるかと思います。

■もう一つの差異

 ①だけ見ると、EDHの方が多様性を
 感じます。しかし、大きな違いが。

  ②刻銘呪文の存在

 自分はPWの追加能力と呼んでます。
 PWが場にいる限り使用できる、
 第3(第4、第5にも)の能力。

 M21テフェリーが良い例ですね。
 瞬速タイミング忠誠度能力は、
 衝撃を受けた方も多いかと。

 あと、呪文の多さ。組合せが多く
 常磐木、テーマ、毎日異なる呪文を
 刻んでも飽きません。

■次回も

 もう少し、EDHとの対比を考察。
 ケイリクスデッキも纏り次第、
 挟んで紹介する予定。
閑話休題。いつもオースブレイカーですが、
たまにはEDHの話でも。

■コロナ禍ですが

 週末、都内に出る用事があったので、
 秋葉原FNMで、EDHやってきました。

 ※家の人から、除菌シートを持たされたけど。
  テーブルは、キレイキレイしときました。

 今回の統率者は、此方。

  ★精神破壊者、ネクサル/Nekusar, the Mindrazer

 ベース、というか元は↓です。

  ★反体制魔道士、ケス/Kess, Dissident Mage

 テーマ「Wheel」で墓地のカードを再利用するため
 デッキの中身には残ってますが。

 tier1が大人気ない、という訳でも無いですが
 比較的のんびり環境なので、責任?を感じて。

■やはり紙は良いですね

 tier1⇒tier3への降格ですが、自分のデッキ的に
 デュアルランド(光らないから)とか、競技的寄り
 コンボ(デモコン信託者)とか入ってないため、
 あまり変わらない?でも、ちょっぴりマイルド。

 代わりに、アド取るカード、打消し・除去などは
 ケスの時と変わりなく、統率者が変わっても
 血の秋葉原環境にも耐えてました。

 しかしTimeTwister系のカードが入ってると、
 ドローにも寄りますが、特定のカードを
 再プレイする機会が増えて良いです。

 もちろん、本家は光らないのですが。。。

■結果は

 時間切れの引き分け~。

 自分のデッキが殺意低い割に、じわじわと
 ドローダメージを与えていたので、自分の
 持つ妨害カードも相まって、長引かせた感じ。

 魔力の墓所、とかで意外とライフは減りますし、
 素直に、ごめんなさい。

 次週は、しっかり構築しときます。
閑話休題。いつもオースブレイカーですが、
たまにはEDHの話でも。

■ネット対戦

 先週末、Web経由でEDHしました。
 やはり紙を触る感触は良いですね。

 オースブレイカーも同様にWeb対戦が
 出来ますので、当ブログでも開催の案内を
 したいと思います。

■で、EDHですが

 先週末に使用したのは、エンチャント大好き
 日照のトゥバーサ、です。

 先日までオースブレイカー構築例で扱った
 ケイリクスと似たような動きをします。

 内情を言うと、デッキの束的には、100枚と
 50枚の固まりに分けられるよう構築しており
 EDHとOathにコンパチ(どちらでも遊べる)
 仕様に作り替えてます。

 同じエターナル環境の統率者戦デッキですが、
 EDHとOathだと方向性が異なるため、
 コンパチできる状態だと入替えが楽なので。

 1戦しか出来ず、負けてしまいましたが、
 全員のライフが1桁台でも決着つかない
 熱い戦いでした。。。

■環境ですが

 自分は、ノートPC:対戦相手の場を確認、
 iphone7で撮影・マイクといった感じ。

 カメラを固定するのは、100円ショップで買える
 iphone台(フレーム型)を柱に引っ掛ける
 単純な方法でした。

 大体の人は、デフォルト設定で上手く行くようで
 敷居が低いですね。

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