いつもオースブレイカーですが、
週末はEDHです。

■今夜、私が頂くのは

 積込みより明滅する方が多いなと思うPW。
 Oathとコンパーチブルを目指す此方。

  ★ 運命を変える者、アミナトゥ
     /Aminatou, the Fateshifter

 明滅コンボ、やはり入れた方がお得?
 テーマは「奇跡」と「宝物」です。

■で、結果は

 今日の卓は、パワーレベル8~9。

 ★ギトラグの怪物/The Gitrog Monster
  巻物の君、あざみ/Azami, Lady of Scrolls
  遺跡の盗人、アノワン/Anowon, the Ruin Thief
  運命を変える者、アミナトゥ
     /Aminatou, the Fateshifter

 ※上から上家、★が勝利

 ギトラグが咎められる序盤。海外tier 1.5ですから
 初心者?とは言え、仕方がない所。

 ナーセット&授かり物が決まりだした頃から
 あざみが駆け出す展開に。

 ナーセットの在位期間が長かったせいか、自分は
 マナ伸びるけど手札が0~1枚で、除去・打消し
 担当で良い所なし。

 アノワン凄く良い。ザレスさんでパーマネント奪う
 ギミックはEDHで映えるし、切削と相まり強力。

 結構ぐだぐだ(青が多いから)最後はギトラグで
 お決まりの発掘ループ~無限マナ、ダメージ呪文。

 秋葉原、ギトラグやケスは頻繁に見るので、
 安らかな眠りをお守りで入れるの良いですよ。

■次週は

 最近のお気に入り(緑白青、白青黒)が良い感じ。
 アミ様は明滅主体に寄せて行こうかな。
オースブレイカーで見た、既知の
コンボ・シナジーをチラシの裏に。

■EDHの思想

 Oathでコンボを好む方は、EDHにある
 既知の類いを取り入れる事が多く。

  ★復讐に燃えた血王、ソリン
     /Sorin, Vengeful Bloodlord

 灯争大戦ソリンさんですが、常在型と、
 忠誠度能力は2つ持ちます。

  【自T、生物・PWは絆魂を持つ】

  +2:prayer/PWに1点ダメージ
  -X:墓地から生物を釣上げ

■EDHは生物コンボが華

 なので、お手本は多数ありますね。
 生き埋めでコンボパーツを準備。

  壊死のウーズ/Necrotic Ooze
  不浄なる者、ミケウス
     /Mikaeus, the Unhallowed

 といった辺りが基軸でしょうか。後は
 ダメージ源を釣るか、素出し、コピー。

  歩行バリスタ/Walking Ballista
  トリスケリオン/Triskelion

 太陽ヘリオッドも、PW常在能力と
 相性が良いですね。墓地なら生物です。

  太陽冠のヘリオッド/Heliod, Sun-Crowned

■ぶっちゃけ何でも

 釣ればコンボなので、タチが悪いですね。
 OathはEDHと比べて、1枚が重みある世界。

 妨害を取り入れにくく、墓地対策とかで
 安らかな眠り、入れるスロットは無いかと。
EDHと異なり、オースブレイカーは
コミュニティが成熟していません。。。

10月頭に案内した交流会ですが
コロナ禍で都内の場所確保が難しいため
当面の間は交流会の開催を見送ります。

千葉の方が、身内も多く集めやすいため
地元で細々と続けて参ります。

ブログの方は引続き、綴って行きます。
よろしくお願いいたします。
いつもオースブレイカーですが、
週明けはEDHです。

■今夜、私が頂くのは

 最近お気に入りの、今引きPW。
 場に出るとヘイト高く、色だけ利用。

  ★ 運命を変える者、アミナトゥ
     /Aminatou, the Fateshifter

 すぐ殴られるのは、明滅コンボのせい。
 我が道を行く自分は、積んでいません。

 今日のテーマは「実績」です。あと
 極力、耐えられること。。。

■コマンダーナイトなので

 ランダムイベントが発生しました。

  戦闘前メインフェイズに2マナ発生
  キッカーに使用できる

 良いですね。カジュアル感ましまし。
 イベントに何らかの理由付けがあると、
 更に良かったのですが。。。

■実績を打ち立てろ!

 映像研には手を出すな!、第3話ですな。
 「実績が命」目指すのは、此方。

  伝説パーマネント4個
  土地でもある生物1体
  対戦相手の生物を3以上破壊
  非生物を全種類1つずつ
  パーティになる生物4体

 全体除去は達成しやすいですね。
 また、ミシュラ土地を用意しました。
 その他を満たすために此方を準備。

  賢いなりすまし/Clever Impersonator
  ファイレクシアの変形者/Phyrexian Metamorph
  彫り込み鋼/Sculpting Steel
  鏡細工/Mirrormade

 パーマネントが無ければ、コピーすれば
 良いのよ!みんな実績を目指してるから
 現地調達しましょう。

 実際、下記のカード群をコピっており
 耐久性と両立できました。

  エレンドラ谷の大魔導師
  パルン、ニヴ=ミゼット/Niv-Mizzet, Parun
  
 冒頭から、耐える事を強調してますが、
 実績3つ積まないと、クジの権利が無くて。

 また抽選で1人なので、実績を積んでも
 手に入るのは運の良い人だけです。

■クジの結果は

 流石に1割を引き当てる程、若くは
 有りませんでした。

 カジュアル参加だと良いイベントです。
 新規さんは見かけませんけども。
オースブレイカー勢、EDH勢の皆様
買い時の時間ですよ。

公式ルールにおいての禁止制限が告知されました。
https://magic.wizards.com/en/articles/archive/news/october-12-2020-banned-and-restricted-announcement

■スタンダード

 前回の改定から2週間、ウーロの後を
 追いかけるように、オムナスが逝きました。

  創造の座、オムナス
  幸運のクローバー/Lucky Clover
  僻境への脱出/Escape to the Wilds

 英文を読む限り、メタゲームが偏るため。
 4色上陸、4色冒険の2極が原因とか。

 主要大会の結果を受けて、オムナス購入を
 行っていた、通販で届くのを待っていた
 なんて人もいるでしょうし。

 短期間の改定は、ユーザー数を削る結果を
 引き起こしやすく、少し安易かな、とも。
オースブレイカーで見た、既知の
コンボ・シナジーをチラシの裏に。

■どしどし行きましょ

  ★ 群集の威光、ヴラスカ
     /Vraska, Swarm’s Eminence

 灯争大戦で登場の混成ヴラスカさん
 PWの忠誠度能力は、1つと控えめ。

  -2:暗殺者トークン生成

 彼女の本質は、常在型能力ですね。

  接死もちがprayerダメージで、
  +1カウンターを乗せる

 とあるカードを刻銘しておくと、
 実質的に1枚コンボ(9マナ〜)です。

  席次+石像/Status+Statue

 歩行バリスタ、トリスケリオンに接死を
 与えると、無限ダメージ。EDHにも採用が
 出来そうなコンボですね。

■コンボ決めやすい黒

 オースブレイカーは58枚構築ですから
 単純にコンボパーツは引きやすく。

 サーチも有りますから、キッチリと
 マナ加速をするのが肝心なデッキでした。
いつもオースブレイカーですが、
週末はEDHです。

■今日、私が頂くのは

 最近お気に入りの、明滅と積込みPW。
 Oathとコンパーチブルを目指す此方。

  ★ 運命を変える者、アミナトゥ
     /Aminatou, the Fateshifter

 この人は明滅コンボがありますが、我が道を行く
 自分は、積んでいません。

 テーマは「奇跡」と「宝物」です。

■で、結果は

 店員基準でグループ分けで、ややカジュアル卓に。

 ★運命を変える者、アミナトゥ
     /Aminatou, the Fateshifter
  ジラ・エリアン/Xira Arien
  ウィル・ケンリス/Will Kenrith
    & ローアン・ケンリス/Rowan Kenrith
  冒涜されたもの、ヤロク/Yarok, the Desecrated

 ※上から上家、★が勝利

 ケンリスが紋章出して魔王になったり、
 エリアンから毎週出てくる↓に戦々恐々したり。

  残虐の達人/Master of Cruelties

 打消し3人で牽制しあい力尽きた頃、たまたま揃う
 ヘリオッド&バリスタ(9マナ)コンボで勝利。

  偏向はたき/Deflecting Swat

 ↑がエリアンから飛んできましたが、ぺス第二章で
 庇護されており、2マナが足りない状況でした。


■次週は

 最近のお気に入り(緑白青、白青黒)が良い感じ。
 オースブレイカーで使うカードをEDHで試してみますか。
オースブレイカーで見た、既知の
コンボ・シナジーをチラシの裏に。

■という事で

  ★レンと六番/Wrenn and Six

 記憶が風化しない内に、書き留めます。
 まず、PWの忠誠度能力は、3つ。

  +1:墓地から土地1枚を回収
  -1:対象に1点
  -7:墓地Instant/Sorceryに回顧つく

 この人?の怖さは、しばしば1T目に
 出てくる所。禁止でない0マナ茶器、
 宝石の洞窟なんかが、良い相棒。

 アド稼げる+能力も良くないですね。
 露天鉱床が六番似合う(ここ笑う所)。

 fetch他、墓地に落ちるなら使い回し。
 高マナ域も入れやすく隙が無い。

■土地ならシナジー

  ★未知な領域/Realms Uncharted

 土地4枚サーチで、相手が選ぶ2枚を
 手札に、残りは墓地に。回収されるため
 アドしか有りません。刻む人も居ますね。

  ★ ウルザの塔/Urza’s Tower
  ★ ウルザの鉱山/Urza’s Mine
  ★ ウルザの魔力炉/Urza’s Power Plant

 此方も揃うと、高マナ域に手が届く。

■土地でコンボ

 ★ 暗黒の深部/Dark Depths
 ★ 演劇の舞台/Thespian’s Stage
オースブレイカーは、EDHと似て
非なる面白さがあります。

■特徴の整理

 この1年、関東圏で見てきたデッキを
 踏まえてポイントを列挙して行きます。

 1.同じPWでも、刻銘呪文で個性が出る
 2.58枚ゆえ、テーマデッキが組みやすい
 3.EDHで見ない戦略が成り立つ
 4.EDHの禁止カードが、一部は使える
 5.ゲーム速度はEDHより早い

 昨年オースブレイカー主体で再開した際の
 エントリーと比較しながら。

 https://holypray.diarynote.jp/201911112311117022/

 1は、刻銘呪文について。これが変わると
 全くとは言わないまでも、別デッキの印象。

 競技的に寄ると、コンボパーツ。テーマだと
 シナジー呪文。終盤に使用したい重コスト呪文
 なら、手札破壊を受けず、必要な時に使える。

 2だと、部族、常盤木、MTGキャラ縛りは
 EDHで組みにくいかと。テーマ枠は20枚位。
 余程マイナーで無ければ、埋まります。

 また、1枚挿しでも引きやすく、ゲーム中に
 1回も引かず、強いか分からん!なんて事は
 無いと思います。

 3の例として、火力、手札破壊、切削とかが
 浮かびますね。EDHだと稲妻は検討にも出て
 来ないでしょうけど、Oathでは全員LIFE1桁
 あり得るので。

 4はwikiとか見ましょう。
 http://mtgwiki.com/wiki/オースブレイカー

 5は、即死コンボの速さ。競技的だと頻出で
 妨害が無いとアッサリ決まります。店舗大会
 だと多いので注意を。
オースブレイカー、EDH向けに
最近のセットよりシングル買い。

■Foilメインで

 安心して下さい。全て光り物です。
 今回の目的は、此方のfoil。

 (英) 沸騰する小湖/Scalding Tarn
 (英) 汚染された三角州/Polluted Delta

 対抗色fetchは、思ったより下がらず。
 小湖は、イラストが良いですね。

 (英) 夜鷲のあさり屋/Nighthawk Scavenger

 黒いタルモゴイフ+夜鷲。自分はアリーナで
 使用してますが、2人対戦でもパワー5は
 容易く達成しますね。

 統率者戦になると、対戦相手の墓地参照で
 安定した攻撃力、かつ飛行・接死が偉い。

■その他、購入した光り物

 (英) 一日のやり直し/Day’s Undoing
 (英) ヤヤ・バラード/Jaya Ballard
 (英) 万神殿の伝令/Herald of the Pantheon
 (英) アジャニに選ばれし者/Ajani’s Chosen

 好みが現れてますね。やり直しは、
 数あるセブンドローの中でもお気に入り。

 青力線ある時だと、インスタントで
 Timetwister と同じ。相手ターンだと
 ターン終わらないですし。
 
 ヤヤ婆は、Oathチャンドラ用。赤は
 見た目的に、foil向きなカラー。
 
 後は、エンチャントレス用。渋い所が
 光りました。
いつもオースブレイカーですが、
週末はEDHです。

■今日、私が頂くのは

 目指すは、エンチャ置物だらけ
 Oathとコンパーチブルを目指す此方。

  ★日照のトゥヴァーサ/Tuvasa the Sunlit

 オースブレイカーに組換える際は、
 以下になります。

  ★運命の手、ケイリクス
    /Calix, Destiny’s Hand

 色は減るので別物にも見えますが
 大体が共用パーツなので。

■で、結果は

 パワーレベル6程度のカジュアル卓
 でしたが、何故かパワーレベル7を
 申告したギトラグが、4ターン位で
 無限コンボを決めてました。

 勿論、此処はカジュアル卓ですので
 無限を省略しようとするギトラグに
 全てプレイして事象を解決するよう
 煽り、いや求めていました。。。

■本題のフリプレ

 カジュアル卓なので、ギトラグ抜け
 パワーレベル10卓から降りてきた
 空気読める知合いが出したのは。。。

  ★ZNR統率者デッキ!

 しかも、統率者をトラティムに
 変更する切符の良さ!

 ※中身は構築済のままです

 2時間くらい遊んでましたが、
 統率者デッキ良いですね。

 しばしば、神対応を見せてました。
 しかし色事故(笑)で統率者は出さず
 みんなLIFE1桁の大接戦。

■次週は

 しばらく赤抜き期間なので、
 エンチャントレスか、奇跡ですかね。
オースブレイカーの禁止カードが
改定されました。

https://oathbreakermtg.org/banned-list-update-october-2nd/


■禁止解除

  星の揺らぎ/Sway of the Stars

 原文で「世界火」の所に書かれていますが、
 オースブレイカーのゲームスピードはEDHより
 プレイ時間で比べると速いです。

 10マナに到達する頃には、ゲームが終わってる
 可能性が高いから、でしょうか。


■監視リスト

  ★けちな贈り物/Gifts Ungiven

 禁止のままですね。「直観」にも触れてますが
 そちらは合法という事で。

  ★パラドックス装置/Paradox Engine

 前回改定で、、誤植かな?と思いましたが、
 文脈から察するに、検討したかったようで。

 オースブレイカーでは使用可能です。

 サヒーリ+パラドックスは上位Tierなので
 自重してね、とも。

  ★時の支配者、テフェリー/Teferi, Master of Time
  ★真実の視認/See the Truth

 無罪放免となりましたね。
 両方ともコンボパーツでは無いですから。


■新たなテスト対象

  ★世界火/Worldfire

 次回、禁止解除する可能性が高そう。
 重コスト呪文は総じて、カジュアル感が高まるので
 このくらい?なら、許可されて問題ないかと。

 しかし「激動」は駄目ですって。

  ★ゼンディカーの夜明け 収録カード

 リスク無しとのこと。


■両面カード土地の扱い

  1.刻めます
  2.土地としてプレイできません

 こちらも想像通りかな。


■あれ?

 緑ランプの話(4月に検討するって)は、
 何処かへ行ったまま?

 こちらも無罪放免かな?


■次回の禁止改定は

 2020/12/26(土)
オースブレイカーにも
公式の後押しが来て欲しい所。

■特製トップローダー?

 詳細は、公式ページで。
 https://mtg-jp.com/events/detail/0000037/

 統率者が、エクスペディション的な
 新枠に覆われます。

■配布方法は様々

 お店の裁量に任される模様。
 カジュアルですから、勝てば良いと
 言う訳では無いですね。

 敷居は低いです。

■実績をカウント

 少し?だいぶ?前のプレリにもあった
 特定の条件を満たす制度。

  装備・オーラ付き生物×3揃える
  パーティ揃える
  伝説4枚揃える
  1Tに切削10枚 等々

 良いですね。3T目に特殊勝利をする、
 なんて書いてありません。

 お店によっては、実績の数でローダーを
 貰えるとかあるのでしょうね。

 自分もデッキ紹介の際、意識しますが
 競技的とカジュアルの境界って、
 実績に挙がるような事象の有無かな、と。

■今晩の予定

 週末は統率者FNMですね。
 今晩もカジュアル卓だと思います。
EDHと異なり、オースブレイカーは
コミュニティが成熟していません。

都内で交流会を企画してきましたが
コロナ禍で都内の場所確保が難しいため
当面の間は交流会の開催を見送ります。

千葉の方が、身内も多く集めやすいため
細々と続けて参ります。

ブログ記事の方は引続き綴って行きます。
よろしくお願いいたします。
EDHと異なり、
オースブレイカーはテーマに馴染み易い。

※個人の感想であり
 効果・効能を示すものではありません。

deck構築の一例を紹介して行きます。

■統率者を選ぶ

 今回のお題は、影さす太枝のニッサ。
 緑の楔は、青か黒。堕天のイメージを
 自分は強く感じますね。

  ★影さす太枝のニッサ
     /Nissa of Shadowed Boughs

 PWの忠誠度能力は、以下の2つ。
  1.土地untap3/3化 速攻・威迫
  2.手札・墓地→生物 土地数cost

 これだけだと地味ですけど、昨今の
 流れを汲み、上陸の常在型能力あり。

 土地が出る毎に、忠誠度が増えます。
 テーマに上陸・ランプを選び易い。
 価格も落ち着いて英世1枚で買えます、

■緑黒で上陸?

 では、マナ加速から探します。
 どちらも爆発力は有りますね。

  水蓮のコブラ/Lotus Cobra
  カルニの心臓の探検

 次はアタッカー。上陸で誘発するのは
 一時的な常磐木・修正が多く、
 恒常的な+1カウンターな面々を。

  縄張り持ちの大鎌猫/Territorial Scythecat
  堕ちたる者、オブ・ニクシリス
  オラン=リーフのハイドラ/Oran-Rief Hydra
  ゼンディカーの報復者/Avenger of Zendikar

 上陸でトークン生成する面々。揺籃の地と
 相性が良いです。

  硬鎧の大群/Scute Swarm
  猛り狂うベイロス/Rampaging Baloths

 トークンと相性の良い、上陸で接死付与。
 ドレインもあり安心です。

  ハグラへの撤退/Retreat to Hagra

 更に、上陸で場に戻れる人。ZNR新人は
 マナ必要です。

  恐血鬼/Bloodghast
  スカイクレイブの影/Skyclave Shade

 上陸で搦手。除去はアリかな。

  腐食の這うもの/Caustic Crawler
  筆写かじり/Scrib Nibblers

■次回は

 意外?と楽しそうですね。
 テーマ掘り下げ、緑黒の必須カードを
 探し、リスト化して行きます。
オースブレイカー勢、EDH勢の皆様
買い時の時間ですよ。

公式ルールにおいての禁止制限が告知されました。
https://mtg-jp.com/reading/publicity/0034409/

■スタンダード

 予想通りというか、ウーロ逝く。
 fetch収録してたら魔境になってた疑惑。

  ★自然の怒りのタイタン、ウーロ

 まぁ7月頃から緩やかに下り坂でした。
 スタン落ち迄1年は残ってるので、
 2,000円は切るでしょ。オーコ同様に。

■ヒストリック

 なんだか匂わせましたね。
 アリーナ勢しか影響ないですが、
 今後は急な改定ありえるぞ、と。
先ずスタンダードが近々に、
オースブレイカーは週末ですね。

■スタンダード

 新オムナス、切削カニ、などが海外の
 コメントに挙がっていますけど、
 公式Twitterの9/23投稿から察するに
 電撃BANは考えにくく。

  ★自然の怒りのタイタン、ウーロ

 但し、彼は許されないかもね。

■オースブレイカー

 では、7月改定のおさらい。

  ★時の支配者、テフェリー
  ★真実の視認/See the Truth

 M21の問題児1号、2号。
 競技的な目線だと、即死する訳でなく
 お咎めする?て感じ。

 ただ、緑青ランプとか、豊富な手札と
 マナから、追加ターン連打できそう。

  ★けちな贈り物/Gifts Ungiven

 此方は禁止解除を検討中。
 競技的には、教示者、ダメ絶対。

  ★パラドックス装置/Paradox Engine
    誤植っぽいので、読み替え
  ★死の国からの脱出/Underworld Breach

 ゲームを壊す「速さ」は無いので
 当面は大丈夫そう。但しEDHと同じく
 豊富なマナあれば、悪い事しかしません。

■次回は

 ゼンディカーの夜明けも出ましたし、
 新PWの構築案に取組みますかね。
EDHと異なり、
オースブレイカーはテーマに馴染み易い。

※個人の感想であり
 効果・効能を示すものではありません。

deck構築例を紹介、の続きです。前回より
お題は「オルゾフの簒奪者、ケイヤ」

■後回しにした、ユーティリティ

 オースブレイカーでの決定打と言えば、
 6マナの此方2枚。

  太陽のタイタン/Sun Titan
  墓所のタイタン/Grave Titan

 EDHでも目にする2枚ですが、Oathだと
 どちらか出るだけで、ゲームが決まります。

 オースブレイカーならではだと、PW処理を
 兼ねる優良カードは、此方。

  取り除き/Eliminate
  古呪/The Elderspell
  死に至る霞/Pestilent Haze
  残忍な騎士/Murderous Rider
  英雄の破滅/Hero’s Downfall

■何、刻む?

 刻銘する呪文ですが、既に紹介した
 カードが有力候補ですね。

 4マナ以上だと撃てて2発。白黒で
 決定打クラスは無さそうですし。

  苦渋の破棄/Anguished Unmaking

 回復テーマだと、無難な感じ。競技的に
 行くなら教示者系かな。

  朝明け/Morningtide

 追放テーマなら此方。安らかな眠りは
 エンチャで刻めないため、呪文である
 事が売りです。

■そしてリスト化へ

 前回までを纏めると、回復主体に追加で
 追放絡めるのが良さそう。リストは
 近いうちに記事にします。
EDHと異なり、
オースブレイカーはテーマに馴染み易い。

※個人の感想であり
 効果・効能を示すものではありません。

deck構築例を紹介、の続きです。前回より
お題は「オルゾフの簒奪者、ケイヤ」。

■手札も追放したい?

 ユーティリティー選択のつもりでしたが
 珍しい「追放」テーマを深掘り甘いな、と。

 方向性は違うけど、手札破壊(追放)なら、
 以下の選択肢もありました。

  酷評/Castigate
  潮の虚ろの漕ぎ手/Tidehollow Sculler
  苦悶の悔恨/Agonizing Remorse
  精神の剣/Mind Swords
  精神背信/Transgress the Mind
  帆凧の掠め盗り/Kitesail Freebooter
  催眠の悪鬼/Mesmeric Fiend
  脳蛆/Brain Maggot
  ヤロクの沼潜み/Yarok’s Fenlurker
  ケルゥの精神喰らい/Kheru Mind-Eater
  罪の収集者/Sin Collector
  シミアの死霊/Shimian Specter
  難題の予見者/Thought-Knot Seer
  影の悪鬼/Fiend of the Shadows
  自我の危機/Identity Crisis
  思考のひずみ/Thought Distortion
  解放された者、カーン/Karn Liberated

 しっかり墓地対策してれば、手札破壊して
 追放する流れでも良い気がします。

 なんだか前回カードと合わせて、デッキが
 1つ出来てしまいそうですね。
 重いカードも多々あるため、工夫は必要。

■次回は

 マルチカラーの必須カードは少ないですが、
 白黒で流用できそうな物を選びます。

 あと呪文を刻んで、リスト化かな。
EDHと異なり、
オースブレイカーはテーマに馴染み易い。

※個人の感想であり
 効果・効能を示すものではありません。

deck構築例を紹介、の続きです。前回より
お題は「オルゾフの簒奪者、ケイヤ」。

■追放とは戻れない事

 前回は回復で選択肢が湧いて出ましたが
 いきなり難しくなる「追放」テーマ。

 既存のEDHデッキを参考にする事は
 多いですが、追放テーマは見かけません。

  ウルザの殲滅破/Urza’s Ruinous Blast

 追放したい物が、追放されない?力不足。。。

  無慈悲な追い立て/Merciless Eviction

 何にでも対応できるけど、重い。。。

  苦渋の破棄/Anguished Unmaking
  完全なる終わり/Utter End

 この辺りが基本かな?

  朝明け/Morningtide

 うん、これはアリ。刻銘できるナイスガイ。
 では羅列していきます。

  ボジューカの沼/Bojuka Bog
  剣を鍬に/Swords to Plowshares
  大祖始の遺産/Relic of Progenitus
  虚無の呪文爆弾/Nihil Spellbomb
  遺棄の風/Winds of Abandon
  安らかなる眠り/Rest in Peace
  灯の燼滅/Despark
  未達への旅/Journey to Nowhere
  復讐に燃えた夢/Vengeful Dreams
  悔恨する僧侶/Remorseful Cleric
  命運の掌握/Grasp of Fate
  悪鬼の狩人/Fiend Hunter
  博覧会場の警備員/Fairgrounds Warden
  放逐する僧侶/Banisher Priest
  オルゾフの御曹子、テイサ/Teysa, Orzhov Scion
  致命的なはしゃぎ回り/Deadly Rollick
  まやかしの預言者/False Prophet
  パララクスの波/Parallax Wave
  虚空の力線/Leyline of the Void
  危険な櫃/Perilous Vault
  忘却蒔き/Oblivion Sower
  精霊龍、ウギン/Ugin, the Spirit Dragon

■次回は

 テーマは一旦、置いておいてオルゾフ組の
 ユーティリティを選択していく事にします。

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