[お詫び]コメント受付について
2020年2月18日 Magic: The Gatheringコメントを、誰でも書き込めるよう
設定変更いたしました。
※これまでは、diarynoteユーザのみ
書き込める設定で、先程気付きました。
これまで試されていた方は、
改めてお試し下さい。
大変、失礼をいたしました。
設定変更いたしました。
※これまでは、diarynoteユーザのみ
書き込める設定で、先程気付きました。
これまで試されていた方は、
改めてお試し下さい。
大変、失礼をいたしました。
【Oath】青き清浄なる世界
2020年2月18日 Magic: The GatheringEDHで強い青、では
オースブレイカーでの役割とは?
※個人の感想であり
効果・効能を示すものではありません。
週末の交流会に向けて、タッチ青のカタチを
模索している最中です。
■打消し
青の基本セットは4→3枚に縮小。
彼らは外す理由が見つかりません。
呪文貫き/Spell Pierce
否認/Negate
秘儀の否定/Arcane Denial
とはいえ、打消し枠は5〜7枚のため
もう少し選定するのですが、色により
優先度が異なりますね。
★赤,黒だと重宝
意志の力/Force of Will
マナ吸収/Mana Drain
対抗呪文/Counterspell
物語の終わり/Tale’s End
呪文嵌め/Spell Snare
青青は、色拘束が厳しそうですが、
受け身な動きになるならアリ。
★緑なら
白鳥の歌/Swan Song
頑固な否認/Stubborn Denial
余ったマナで動くため、
1マナ捻るのが関の山。
★白
ドビンの拒否権/Dovin’s Veto
呪文嵌め/Spell Snare
拒絶/Abjure
特定の打消しを使いやすい配色。
★番外
差し戻し/Remand
非実体化/Unsubstantiate
刻銘呪文に対しては、確定カウンターですね。
手札に戻れないから。
青の役割として、他はバウンスですね。
次回は、その辺りに触れてみます。
オースブレイカーでの役割とは?
※個人の感想であり
効果・効能を示すものではありません。
週末の交流会に向けて、タッチ青のカタチを
模索している最中です。
■打消し
青の基本セットは4→3枚に縮小。
彼らは外す理由が見つかりません。
呪文貫き/Spell Pierce
否認/Negate
秘儀の否定/Arcane Denial
とはいえ、打消し枠は5〜7枚のため
もう少し選定するのですが、色により
優先度が異なりますね。
★赤,黒だと重宝
意志の力/Force of Will
マナ吸収/Mana Drain
対抗呪文/Counterspell
物語の終わり/Tale’s End
呪文嵌め/Spell Snare
青青は、色拘束が厳しそうですが、
受け身な動きになるならアリ。
★緑なら
白鳥の歌/Swan Song
頑固な否認/Stubborn Denial
余ったマナで動くため、
1マナ捻るのが関の山。
★白
ドビンの拒否権/Dovin’s Veto
呪文嵌め/Spell Snare
拒絶/Abjure
特定の打消しを使いやすい配色。
★番外
差し戻し/Remand
非実体化/Unsubstantiate
刻銘呪文に対しては、確定カウンターですね。
手札に戻れないから。
青の役割として、他はバウンスですね。
次回は、その辺りに触れてみます。
【Oath】定石あれこれ5
2020年2月17日 Magic: The GatheringEDHに試合運びがあるように、
オースブレイカーも定石はあります。
※個人の感想であり
効果・効能を示すものではありません。
カジュアル・ガチを見てきた、
基本的な流れ、の続きです。
カード選択の目安となれば宜しいかと。
■終盤(6T以降)の攻防
ここまで生き残れば(?)
マナ基盤も整い、重量級のspellも
飛んで来る頃合いでしょう。
①5マナ以上の生物による蹂躙
②追加ターンや、重量spell
③PW絡みのシナジー
④PW・刻銘のrecast、コンボ
ここでお伝えしたい事は、
EDHのようなダイナミックな展開が、
オースブレイカーにもありますよ、と。
但し、スロットは狭いので
何でも詰め込める訳では無いです。
①だと、各色タイタンはお手頃です。
飢餓ウラモグ級も見た事あります。
②で面白かったのは、新たな芽吹きを
刻銘して、潤沢なマナから追加ターンを
回収しながら、ずっと俺のターン!
③④は、オースブレイカーなら当然で
再プレイ出来る状態になれば、
シナジー・コンボを決められますね。
ここまで来ると、対策というよりは
状況を楽しんで下さいレベルなので、
大技の応酬だと思います。
あと、オースブレイカーでよくある勝利は
漁夫の利なので、ヘイト管理は大事かと。
即死コンボは阻害されやすいですし、
速攻も中盤以降は簡単に沈黙します。
シナジーで場を支配しても、
リセットされる可能性は、二人対戦より高く。
EDHでもそうですが、魔王に困った時は
大抵は自分一人だけでなく、皆が困っていて
自分では対処出来なくとも、手を組めば
何とかなりますよね。
自分は、対戦相手も広義で
リソースだと思っています。
定石の話は、これで終わりです。
次回は何を取扱いましょうか。
オースブレイカーも定石はあります。
※個人の感想であり
効果・効能を示すものではありません。
カジュアル・ガチを見てきた、
基本的な流れ、の続きです。
カード選択の目安となれば宜しいかと。
■終盤(6T以降)の攻防
ここまで生き残れば(?)
マナ基盤も整い、重量級のspellも
飛んで来る頃合いでしょう。
①5マナ以上の生物による蹂躙
②追加ターンや、重量spell
③PW絡みのシナジー
④PW・刻銘のrecast、コンボ
ここでお伝えしたい事は、
EDHのようなダイナミックな展開が、
オースブレイカーにもありますよ、と。
但し、スロットは狭いので
何でも詰め込める訳では無いです。
①だと、各色タイタンはお手頃です。
飢餓ウラモグ級も見た事あります。
②で面白かったのは、新たな芽吹きを
刻銘して、潤沢なマナから追加ターンを
回収しながら、ずっと俺のターン!
③④は、オースブレイカーなら当然で
再プレイ出来る状態になれば、
シナジー・コンボを決められますね。
ここまで来ると、対策というよりは
状況を楽しんで下さいレベルなので、
大技の応酬だと思います。
あと、オースブレイカーでよくある勝利は
漁夫の利なので、ヘイト管理は大事かと。
即死コンボは阻害されやすいですし、
速攻も中盤以降は簡単に沈黙します。
シナジーで場を支配しても、
リセットされる可能性は、二人対戦より高く。
EDHでもそうですが、魔王に困った時は
大抵は自分一人だけでなく、皆が困っていて
自分では対処出来なくとも、手を組めば
何とかなりますよね。
自分は、対戦相手も広義で
リソースだと思っています。
定石の話は、これで終わりです。
次回は何を取扱いましょうか。
[募集]都内で交流会 続報
2020年2月15日 Magic: The GatheringEDHと異なり、オースブレイカーは
コミュニティが成熟していません。
都内で交流会をしませんか?
というお誘いの続報です。
日時:2/22(土) 13:00〜18:00
場所:北千住TSUTAYA 3F
※途中参加、途中退出あり形式で。
人数としては、10名を越えるかもしれません。
ありがたい事です。
会の趣旨としては、オースブレイカーの輪を
広げるのが第一目的ですので、
初対面の方へ礼節を持って接して頂きたく。
また、当ブログで取扱うネタを
皆さまから頂戴したいので、
オースブレイカーの様々な形を持ち寄り下さい。
参加されたい方とは、コメント欄への書込みで
通信連絡をさせて頂きます。
新規の参加希望もコメント受け付けています。
お気軽にどうぞ。
コミュニティが成熟していません。
都内で交流会をしませんか?
というお誘いの続報です。
日時:2/22(土) 13:00〜18:00
場所:北千住TSUTAYA 3F
※途中参加、途中退出あり形式で。
人数としては、10名を越えるかもしれません。
ありがたい事です。
会の趣旨としては、オースブレイカーの輪を
広げるのが第一目的ですので、
初対面の方へ礼節を持って接して頂きたく。
また、当ブログで取扱うネタを
皆さまから頂戴したいので、
オースブレイカーの様々な形を持ち寄り下さい。
参加されたい方とは、コメント欄への書込みで
通信連絡をさせて頂きます。
新規の参加希望もコメント受け付けています。
お気軽にどうぞ。
【Oath】定石あれこれ4
2020年2月14日 Magic: The GatheringEDHに試合運びがあるように、
オースブレイカーも定石はあります。
※個人の感想であり
効果・効能を示すものではありません。
カジュアル・ガチを見てきた、
基本的な流れ、今回は中盤編の続きです。
★PWとの攻防
「コンボパーツが2枚もあるのだから、
使わない手はあり得ない」
オースブレイカーを遊んでいる際に
聞こえた会話ですが、真を得ています。
まぁ使い方によりますので、コンボでも
シナジー、サーチ、刻銘すれば良いですが
PWが場にいて唱えられる前提があるため
↑を対策すれば、自ずと封じ込めます。
★PWの対策
①打消し
②除去
③打点
④土地破壊
⑤起動型能力の制限
⑥プレイの制限
当ブログに最近お越しの方も多いので
繰り返しにもなりますが、これらは
オースブレイカーにおける肝、と思います。
呪文貫き、否認、は必須の打消し。
英雄の破滅、残忍な騎士、は必須の除去。
露天鉱床、不毛の大地、は土地対策が
どうしても疎かになるため便利。
能力、プレイを制限する類いの
ヘイトベアーを用いれば、
打点もあって一石二鳥です。
PW、刻銘、共に統率税がかかるため
三回目のプレイは難しいです。
次は終盤の流れです。
EDHにもある、プロレス的な展開について。
オースブレイカーも定石はあります。
※個人の感想であり
効果・効能を示すものではありません。
カジュアル・ガチを見てきた、
基本的な流れ、今回は中盤編の続きです。
★PWとの攻防
「コンボパーツが2枚もあるのだから、
使わない手はあり得ない」
オースブレイカーを遊んでいる際に
聞こえた会話ですが、真を得ています。
まぁ使い方によりますので、コンボでも
シナジー、サーチ、刻銘すれば良いですが
PWが場にいて唱えられる前提があるため
↑を対策すれば、自ずと封じ込めます。
★PWの対策
①打消し
②除去
③打点
④土地破壊
⑤起動型能力の制限
⑥プレイの制限
当ブログに最近お越しの方も多いので
繰り返しにもなりますが、これらは
オースブレイカーにおける肝、と思います。
呪文貫き、否認、は必須の打消し。
英雄の破滅、残忍な騎士、は必須の除去。
露天鉱床、不毛の大地、は土地対策が
どうしても疎かになるため便利。
能力、プレイを制限する類いの
ヘイトベアーを用いれば、
打点もあって一石二鳥です。
PW、刻銘、共に統率税がかかるため
三回目のプレイは難しいです。
次は終盤の流れです。
EDHにもある、プロレス的な展開について。
【Oath】定石あれこれ3
2020年2月12日 Magic: The GatheringEDHに試合運びがあるように、
オースブレイカーも定石はあります。
※個人の感想であり
効果・効能を示すものではありません。
カジュアル・ガチを見てきた、
基本的な流れ、今回は中盤編の続きです。
★PWを出す、という行動
オースブレイカーの醍醐味ですね。
ほぼ確実にplayでき、忠誠度能力に加えて
刻銘呪文があり追加能力にも思えます。
インスタントなら、PWの枠を超えた気分に。
PW〜刻銘の流れから、一気にコンボを
決めて来るガチ勢は一定数いるので、ご注意を。
+1パーツで、EDHと同じような
即死コンボもありますね。
群集の威光、ヴラスカ+席次+石像
+歩行バリスタ
刻銘呪文で特定パーツをサーチし、
コンボ・シナジーを決めるパターンも。
レンと六番+未知な領域
各種ニッサ+ニッサの勝利
→暗黒の深部+演劇の舞台
→その他、土地シナジー。
刻銘:各色の教示者
→大体、2枚コンボ
総括しますと、刻銘呪文を見てサーチ系だと
PWを生かしておいては駄目です。
もちろん場に出るのもダメ。
解説が長くなりますね。もう少し続きます。
オースブレイカーも定石はあります。
※個人の感想であり
効果・効能を示すものではありません。
カジュアル・ガチを見てきた、
基本的な流れ、今回は中盤編の続きです。
★PWを出す、という行動
オースブレイカーの醍醐味ですね。
ほぼ確実にplayでき、忠誠度能力に加えて
刻銘呪文があり追加能力にも思えます。
インスタントなら、PWの枠を超えた気分に。
PW〜刻銘の流れから、一気にコンボを
決めて来るガチ勢は一定数いるので、ご注意を。
+1パーツで、EDHと同じような
即死コンボもありますね。
群集の威光、ヴラスカ+席次+石像
+歩行バリスタ
刻銘呪文で特定パーツをサーチし、
コンボ・シナジーを決めるパターンも。
レンと六番+未知な領域
各種ニッサ+ニッサの勝利
→暗黒の深部+演劇の舞台
→その他、土地シナジー。
刻銘:各色の教示者
→大体、2枚コンボ
総括しますと、刻銘呪文を見てサーチ系だと
PWを生かしておいては駄目です。
もちろん場に出るのもダメ。
解説が長くなりますね。もう少し続きます。
【Oath】定石あれこれ2
2020年2月12日 Magic: The GatheringEDHに試合運びがあるように、
オースブレイカーも定石はあります。
※個人の感想であり
効果・効能を示すものではありません。
カジュアル・ガチを見てきた、
基本的な流れ、の続きです。
カード選択の目安となれば宜しいかと。
■中盤(5T目まで)の攻防
この辺り、オースブレイカーの醍醐味である
刻銘呪文が飛び交う頃合いかと。
①マナ加速に勤しむ
②PW、刻銘呪文のcast
③生物が並び、睨み合う
④アド獲得の行動、対処
①は野放しにすると、後々に重spell連打か、
PW〜刻銘+打消しの構え、と厄介かも。
EDHと同じく、artifactやランパンが基本。
②は、3種類あると思います。
PWプレイ、翌Ternに刻銘のタイプA。
PW〜刻銘で、アド獲得のタイプB。
↑と同じ流れで、一気に勝利するタイプC。
Aは、リセット呪文の刻銘が多く、
状況により、リセット迄に至る事は少ないです。
Bは多数と思いますが、中盤のPWは脆く、
利益を確定させるような感じ。
Cは平たく言えば、コンボが決まります。
ここで終わる事もありますが、序盤よりは
皆の場が整っており、凌ぎやすいです。
③は、1/3と2/2、3/3同士が睨み合う状況。
3/4や4/4で打開、3点火力が貴重な時間帯。
④は、ドロー、置物の設置、リセット、等
一対多の交換がなされる行動ですね。
↑に対する打消し、除去も発生します。
★対策
基本的にEDHと同じ、と思います。
自分が著しく被害を被るか、後々に
敗北に繋がる行動であれば対処します。
相手のPWと刻銘呪文の組合せは、
今後の展開が予想しやすいため、
阻害されやすいと思います。
後は、著しくパーマネントを生み出す物、
後出のパーマネントに制限を課す物、
などが対処されやすいかと。
ブリキ通りの重鎮、クレンコ、などは
自分も使用していますが、生かしておくと
とんでもない事になる赤の必須カード。
沈黙のオーラ、もartifactの妨げになり
これらは対処の対象となるでしょう。
中盤は、どうもザックリしてますね。
PWの攻防が、Oathならではの特徴かと。
文量が増加気味なので、
次回も中盤の解説を。よく見るカードも。
オースブレイカーも定石はあります。
※個人の感想であり
効果・効能を示すものではありません。
カジュアル・ガチを見てきた、
基本的な流れ、の続きです。
カード選択の目安となれば宜しいかと。
■中盤(5T目まで)の攻防
この辺り、オースブレイカーの醍醐味である
刻銘呪文が飛び交う頃合いかと。
①マナ加速に勤しむ
②PW、刻銘呪文のcast
③生物が並び、睨み合う
④アド獲得の行動、対処
①は野放しにすると、後々に重spell連打か、
PW〜刻銘+打消しの構え、と厄介かも。
EDHと同じく、artifactやランパンが基本。
②は、3種類あると思います。
PWプレイ、翌Ternに刻銘のタイプA。
PW〜刻銘で、アド獲得のタイプB。
↑と同じ流れで、一気に勝利するタイプC。
Aは、リセット呪文の刻銘が多く、
状況により、リセット迄に至る事は少ないです。
Bは多数と思いますが、中盤のPWは脆く、
利益を確定させるような感じ。
Cは平たく言えば、コンボが決まります。
ここで終わる事もありますが、序盤よりは
皆の場が整っており、凌ぎやすいです。
③は、1/3と2/2、3/3同士が睨み合う状況。
3/4や4/4で打開、3点火力が貴重な時間帯。
④は、ドロー、置物の設置、リセット、等
一対多の交換がなされる行動ですね。
↑に対する打消し、除去も発生します。
★対策
基本的にEDHと同じ、と思います。
自分が著しく被害を被るか、後々に
敗北に繋がる行動であれば対処します。
相手のPWと刻銘呪文の組合せは、
今後の展開が予想しやすいため、
阻害されやすいと思います。
後は、著しくパーマネントを生み出す物、
後出のパーマネントに制限を課す物、
などが対処されやすいかと。
ブリキ通りの重鎮、クレンコ、などは
自分も使用していますが、生かしておくと
とんでもない事になる赤の必須カード。
沈黙のオーラ、もartifactの妨げになり
これらは対処の対象となるでしょう。
中盤は、どうもザックリしてますね。
PWの攻防が、Oathならではの特徴かと。
文量が増加気味なので、
次回も中盤の解説を。よく見るカードも。
【Oath】定石あれこれ
2020年2月10日 Magic: The GatheringEDHに試合運びがあるように、
オースブレイカーも定石はあります。
※個人の感想であり
効果・効能を示すものではありません。
カジュアル・ガチを見てきて、基本的には
次の流れかと思います。
カード選択の目安となれば宜しいかと。
■序盤(2T目まで)の攻防
ガチの想定で、カジュアルでは発生しにくい。
お守り的な対策が推奨です。
①マナ加速が一人飛び抜ける
②PWが出て来る
③2打点の生物が2体いる
具体的に言うと、①は0T目に土地が出る、
1〜2T目にartifactが2個並ぶ。
②は「レンと六番」3マナPWが降臨する。
③は速攻の武闘派に多い展開。
序盤ですが、①②は魔王認定が当確。
★対策
①は結構どうしようもなく、後に来る
本命を打消すか、自分も加速するか。
色によっては、対策が難しいので
ガチ環境ほど皆が高速化すると見ます。
これこそが、オースブレイカーでは
1マナ加速を咎められている理由です。
では、対策法を挙げていきます。
①土地破壊、artifact破壊
②1マナの打消し
③2点火力、1/3の生物
①は露天鉱床、不毛の大地が全色で可能。
茶器の破壊は赤が得意で、破壊放題や汚損破。
但し超過playは、期待しない方が宜しいかと。
②は呪文貫き、呪文嵌め、など1マナ打消し。
③は優しく受け止めるのが、大事。
自分に攻めにくいとなると、他を攻めるので。
意外と話題が尽きないので、次回も続きます。
次は、中盤の攻防について。
オースブレイカーも定石はあります。
※個人の感想であり
効果・効能を示すものではありません。
カジュアル・ガチを見てきて、基本的には
次の流れかと思います。
カード選択の目安となれば宜しいかと。
■序盤(2T目まで)の攻防
ガチの想定で、カジュアルでは発生しにくい。
お守り的な対策が推奨です。
①マナ加速が一人飛び抜ける
②PWが出て来る
③2打点の生物が2体いる
具体的に言うと、①は0T目に土地が出る、
1〜2T目にartifactが2個並ぶ。
②は「レンと六番」3マナPWが降臨する。
③は速攻の武闘派に多い展開。
序盤ですが、①②は魔王認定が当確。
★対策
①は結構どうしようもなく、後に来る
本命を打消すか、自分も加速するか。
色によっては、対策が難しいので
ガチ環境ほど皆が高速化すると見ます。
これこそが、オースブレイカーでは
1マナ加速を咎められている理由です。
では、対策法を挙げていきます。
①土地破壊、artifact破壊
②1マナの打消し
③2点火力、1/3の生物
①は露天鉱床、不毛の大地が全色で可能。
茶器の破壊は赤が得意で、破壊放題や汚損破。
但し超過playは、期待しない方が宜しいかと。
②は呪文貫き、呪文嵌め、など1マナ打消し。
③は優しく受け止めるのが、大事。
自分に攻めにくいとなると、他を攻めるので。
意外と話題が尽きないので、次回も続きます。
次は、中盤の攻防について。
[募集]都内で交流会 場所決め
2020年2月8日 Magic: The GatheringEDHと異なり、オースブレイカーは
コミュニティが成熟していません。
都内で交流会をしませんか?
というお誘いの続きです。
卓成立も見込めて、お店への確認もしたので
場所を確定させて頂きます。
日時:2/22(土) 13:00〜18:00
場所:北千住TSUTAYA 3F
※途中参加、途中退出あり形式で。
環境が良く、オースブレイカー民も多い
北千住TSUTAYAさんは
知っておいて損の無いお店ですね。
参加されたい方は、コメント欄への書込みで
通信連絡をさせて頂きます。
新規の参加希望もコメント受け付けています。
お気軽にどうぞ。
コミュニティが成熟していません。
都内で交流会をしませんか?
というお誘いの続きです。
卓成立も見込めて、お店への確認もしたので
場所を確定させて頂きます。
日時:2/22(土) 13:00〜18:00
場所:北千住TSUTAYA 3F
※途中参加、途中退出あり形式で。
環境が良く、オースブレイカー民も多い
北千住TSUTAYAさんは
知っておいて損の無いお店ですね。
参加されたい方は、コメント欄への書込みで
通信連絡をさせて頂きます。
新規の参加希望もコメント受け付けています。
お気軽にどうぞ。
【Oath】緑でも染める
2020年2月7日 Magic: The GatheringEDHもそうですが、オースブレイカーでも
色を足すと動きが器用になります。
部族deckなど、PWが補助的な場合で、
色マーカーを変える感覚ですね。
前のゴブリンdeckを、緑でも染めてみます。
■緑の基本セット
繁茂/Wild Growth
怨恨/Rancor
少な!マナクリ入れて、2ターン目に
ブリキ通りの重鎮、クレンコ などが
出て来ると、悶絶されるでしょうけど。
ゴブリンと共存するエルフは却下。
■ゴブリンに親和性のある緑
ボーラスの壊乱者、ドムリ
いきなりPWですが、緑をタッチしたい
一番の理由が此方。実質2マナ、格闘もあり
欲しい逸材であります。
ザル=ターのゴブリン/Zhur-Taa Goblin
難問の鎮め屋/Vexing Shusher
ブリキ通りの悪党/Tin Street Hooligan
ボガートの突撃隊/Boggart Ram-Gang
猪牙のしもべ/Boartusk Liege
大体が攻撃要員の補充ですが、
コストに緑を払えばartifact破壊の悪党は
良いですね。ブリキ通りは人材が豊富。
適者生存/Survival of the Fittest
自由なる者ルーリク・サー
煮えたぎる歌/Seething Song
一周回って、此方の面々。
高コストに傾くなら、傾けようと。
ならばマナクリ戦略もアリかな?
適者生存は、決定打を呼び込めて良さげ。
ここまできて赤緑青のティムールか!と
閃いたのですが、マナ基盤は違うし
そもそもゴブリンから離れ過ぎですね。
部族deckは2色が良いですよ、の一例でした。
色を足すと動きが器用になります。
部族deckなど、PWが補助的な場合で、
色マーカーを変える感覚ですね。
前のゴブリンdeckを、緑でも染めてみます。
■緑の基本セット
繁茂/Wild Growth
怨恨/Rancor
少な!マナクリ入れて、2ターン目に
ブリキ通りの重鎮、クレンコ などが
出て来ると、悶絶されるでしょうけど。
ゴブリンと共存するエルフは却下。
■ゴブリンに親和性のある緑
ボーラスの壊乱者、ドムリ
いきなりPWですが、緑をタッチしたい
一番の理由が此方。実質2マナ、格闘もあり
欲しい逸材であります。
ザル=ターのゴブリン/Zhur-Taa Goblin
難問の鎮め屋/Vexing Shusher
ブリキ通りの悪党/Tin Street Hooligan
ボガートの突撃隊/Boggart Ram-Gang
猪牙のしもべ/Boartusk Liege
大体が攻撃要員の補充ですが、
コストに緑を払えばartifact破壊の悪党は
良いですね。ブリキ通りは人材が豊富。
適者生存/Survival of the Fittest
自由なる者ルーリク・サー
煮えたぎる歌/Seething Song
一周回って、此方の面々。
高コストに傾くなら、傾けようと。
ならばマナクリ戦略もアリかな?
適者生存は、決定打を呼び込めて良さげ。
ここまできて赤緑青のティムールか!と
閃いたのですが、マナ基盤は違うし
そもそもゴブリンから離れ過ぎですね。
部族deckは2色が良いですよ、の一例でした。
【Oath】青で染める
2020年2月6日 Magic: The GatheringEDHもそうですが、オースブレイカーでも
色を足すと動きが器用になります。
部族deckなど、PWが補助的な場合で、
色マーカーを変える感覚ですね。
前回のゴブリンdeckを、青で染めます。
■青の基本セット
呪文貫き/Spell Pierce
呪文嵌め/Spell Snare
否認/Negate
秘儀の否定/Arcane Denial
ドローも含めようかと思いましたが、
一旦は万能な打消しを。
ドローは、手札が複数枚増えるものか
打消し構えられるインスタントかな。
■青に親和性のあるゴブリン
どぶ潜み/Guttersnipe
ゴブリンの電術師/Goblin Electromancer
どぶ潜みは、deckが変わってしまうので
様子見て。電術師は、火力を増やしたなら。
まだ構想だけなので、家に帰って
入れ替え、眺めてみますね。、
色を足すと動きが器用になります。
部族deckなど、PWが補助的な場合で、
色マーカーを変える感覚ですね。
前回のゴブリンdeckを、青で染めます。
■青の基本セット
呪文貫き/Spell Pierce
呪文嵌め/Spell Snare
否認/Negate
秘儀の否定/Arcane Denial
ドローも含めようかと思いましたが、
一旦は万能な打消しを。
ドローは、手札が複数枚増えるものか
打消し構えられるインスタントかな。
■青に親和性のあるゴブリン
どぶ潜み/Guttersnipe
ゴブリンの電術師/Goblin Electromancer
どぶ潜みは、deckが変わってしまうので
様子見て。電術師は、火力を増やしたなら。
まだ構想だけなので、家に帰って
入れ替え、眺めてみますね。、
【Oath】無頼な扇動者、ティボルト
2020年2月5日 Magic: The GatheringMyオースブレイカー紹介です。
EDHと異なり火力でも押せます。
PW:無頼な扇動者、ティボルト
/Tibalt, Rakish Instigator
刻銘:ゴブリンの手投げ弾/Goblin Grenade
■斥候 9
ゴブリンの先達
鋳造所通りの住人
帆綱走り
ゴブリンの従僕
軍勢の忠節者
泥デコの騒音立て
ドラゴンの餌
クレンコの命令
ゴブリンの扇動者
■主力・強化 13
ゴブリンの奇襲隊
ゴブリンの王の探索
ゴブリンの群衆追い
ゴブリンの戦煽り
金属ミミック
ブリキ通りの重鎮、クレンコ
ゴブリンの酋長
ゴブリンの王
ゴブリンの鎖回し
バシャリク・モンス
ゴブリンの損壊名手
群衆の親分、クレンコ
稲妻造り士 ★ 朱地洞の族長、トーブラン
■搦め手・妨害 7
騒乱の発端、グレンゾ
闇住まいの信託者
皮印のゴブリン
粗暴な力
宝石の手の焼却者
マルドゥの斥候 ★ ファイレクシアの破棄者
破壊放題 ★ 粉々
■火力 3
稲妻
ゴブリンのときの声
焼尽の猛火
■マナ加速・潤滑 6
モックス・ダイアモンド
輝石の儀式
炎の儀式
戦いの賛歌
スカークの探鉱者
信仰無き物あさり
■土地 20
変わり谷★ 露天鉱床
激戦の戦域 ★ 不毛の大地
山18
★は「カジュアル ★ ガチ環境」のcompatible。
今後はタッチ緑 or 青に可変するつもりで、
一旦、現時点の記録として。
序盤に削り、残LIFE10は手投げ弾x2で沈めます。
最近はブロッカーを邪魔に思う事が多々あるので
火力が欲しい所ですね。
オースブレイカーだと速攻・火力もできる例として
誰でも見れる公開スタイルで。
EDHと異なり火力でも押せます。
PW:無頼な扇動者、ティボルト
/Tibalt, Rakish Instigator
刻銘:ゴブリンの手投げ弾/Goblin Grenade
■斥候 9
ゴブリンの先達
鋳造所通りの住人
帆綱走り
ゴブリンの従僕
軍勢の忠節者
泥デコの騒音立て
ドラゴンの餌
クレンコの命令
ゴブリンの扇動者
■主力・強化 13
ゴブリンの奇襲隊
ゴブリンの王の探索
ゴブリンの群衆追い
ゴブリンの戦煽り
金属ミミック
ブリキ通りの重鎮、クレンコ
ゴブリンの酋長
ゴブリンの王
ゴブリンの鎖回し
バシャリク・モンス
ゴブリンの損壊名手
群衆の親分、クレンコ
稲妻造り士 ★ 朱地洞の族長、トーブラン
■搦め手・妨害 7
騒乱の発端、グレンゾ
闇住まいの信託者
皮印のゴブリン
粗暴な力
宝石の手の焼却者
マルドゥの斥候 ★ ファイレクシアの破棄者
破壊放題 ★ 粉々
■火力 3
稲妻
ゴブリンのときの声
焼尽の猛火
■マナ加速・潤滑 6
モックス・ダイアモンド
輝石の儀式
炎の儀式
戦いの賛歌
スカークの探鉱者
信仰無き物あさり
■土地 20
変わり谷★ 露天鉱床
激戦の戦域 ★ 不毛の大地
山18
★は「カジュアル ★ ガチ環境」のcompatible。
今後はタッチ緑 or 青に可変するつもりで、
一旦、現時点の記録として。
序盤に削り、残LIFE10は手投げ弾x2で沈めます。
最近はブロッカーを邪魔に思う事が多々あるので
火力が欲しい所ですね。
オースブレイカーだと速攻・火力もできる例として
誰でも見れる公開スタイルで。
【Oath】理想の熊2
2020年2月4日 Magic: The GatheringEDHとオースブレイカー、どちらかというと
ヘイトベアーはOath向き?の続きです。
■探すのを咎める
レオニンの裁き人
フェッチ土地は一定量見かけるため
影響する能力は良いですね。
■墓地・コスト踏み倒しを咎める
悔恨する僧侶
薄青幕の侍
封じ込める僧侶
一押しの悔恨する僧侶は、飛行付き。
薄青幕の侍 は効果的に控えめ。
■唱えるのを咎める
翻弄する魔道士
アゾリウスの造反者、ラヴィニア
エーテル宣誓会の法学者
白青のヘイトベアーも良いですね。
こういう制限系は好きです。
■タップインを強いる
威圧する君主
カジュアルで生物の殴り合いになると
燻し銀な感じ。
■果たして下位互換?
エイヴンの思考検閲者
異端聖戦士、サリア
キンジャーリの陽光翼
ヴリンの翼馬
静寂をもたらすもの
トカートリの儀仗兵
静翼のグリフ
3マナに増えると、使いにくい感じ。
欲張りですが、制圧力が欲しいマナ域。
打消し構えながら使える瞬速持ちなら。
2回に渡りヘイトベアーを考えましたが、
オースブレイカーに、大判事、ドビン(foil)を
据えた白青を構築中のため。
緑青、赤青、黒青、と来てタッチ青の最終章。
打消しで保護したヘイトベアーが理想です。
ヘイトベアーはOath向き?の続きです。
■探すのを咎める
レオニンの裁き人
フェッチ土地は一定量見かけるため
影響する能力は良いですね。
■墓地・コスト踏み倒しを咎める
悔恨する僧侶
薄青幕の侍
封じ込める僧侶
一押しの悔恨する僧侶は、飛行付き。
薄青幕の侍 は効果的に控えめ。
■唱えるのを咎める
翻弄する魔道士
アゾリウスの造反者、ラヴィニア
エーテル宣誓会の法学者
白青のヘイトベアーも良いですね。
こういう制限系は好きです。
■タップインを強いる
威圧する君主
カジュアルで生物の殴り合いになると
燻し銀な感じ。
■果たして下位互換?
エイヴンの思考検閲者
異端聖戦士、サリア
キンジャーリの陽光翼
ヴリンの翼馬
静寂をもたらすもの
トカートリの儀仗兵
静翼のグリフ
3マナに増えると、使いにくい感じ。
欲張りですが、制圧力が欲しいマナ域。
打消し構えながら使える瞬速持ちなら。
2回に渡りヘイトベアーを考えましたが、
オースブレイカーに、大判事、ドビン(foil)を
据えた白青を構築中のため。
緑青、赤青、黒青、と来てタッチ青の最終章。
打消しで保護したヘイトベアーが理想です。
【Oath】理想の熊
2020年2月3日 Magic: The GatheringEDHとオースブレイカー、MTGなので
基本的なルールは同じです。
ルールを曲げる、打点ある、安いコスト、
ヘイトベアーはOath向きな生物と思います。
■マナ加速を咎める
溜め込み屋のアウフ
戦争の報い、禍汰奇
自身もartifactに頼りにくいですが、
ガチ環境ほど刺さる此方。
緑は生物サーチがあり、搦手で優秀。
■土地の能力を咎める
高名な弁護士、トミク
土地破壊の呪縛から逃れられます。
暗黒の深部+演劇の舞台のコンボを止める
副次的効果もありますね。
■非生物呪文を咎める
ガドック・ティーグ
スレイベンの守護者、サリア
色が限定されるものの、PWと刻銘呪文に
頼るルール下での影響力は強い。
白と緑に偏ってしまいますね。
まだまだありますので、もうしばらく続きます。
基本的なルールは同じです。
ルールを曲げる、打点ある、安いコスト、
ヘイトベアーはOath向きな生物と思います。
■マナ加速を咎める
溜め込み屋のアウフ
戦争の報い、禍汰奇
自身もartifactに頼りにくいですが、
ガチ環境ほど刺さる此方。
緑は生物サーチがあり、搦手で優秀。
■土地の能力を咎める
高名な弁護士、トミク
土地破壊の呪縛から逃れられます。
暗黒の深部+演劇の舞台のコンボを止める
副次的効果もありますね。
■非生物呪文を咎める
ガドック・ティーグ
スレイベンの守護者、サリア
色が限定されるものの、PWと刻銘呪文に
頼るルール下での影響力は強い。
白と緑に偏ってしまいますね。
まだまだありますので、もうしばらく続きます。
[募集]都内で交流会 rewrite
2020年1月31日 Magic: The Gathering コメント (1)EDHと異なり、オースブレイカーは
コミュニティが成熟していません。
秋葉原 or 北千住で交流会をしませんか?
というお誘いの続きです。
日時:2/22(土) 13:00〜18:00
※途中参加、途中退出あり形式で。
場所:
参加される方の住まいを勘案しますが、
秋葉原だと何処かのショップ、か
北千住TSUTAYA 3F
このように、一旦仮決めします。
ぶっちゃけ人がいれば、三連休が
オースブレイカー三昧でも良いくらい
↑に飢えています。
参加したい方は、お気軽に
参加希望をコメントして下さい。
コミュニティが成熟していません。
秋葉原 or 北千住で交流会をしませんか?
というお誘いの続きです。
日時:2/22(土) 13:00〜18:00
※途中参加、途中退出あり形式で。
場所:
参加される方の住まいを勘案しますが、
秋葉原だと何処かのショップ、か
北千住TSUTAYA 3F
このように、一旦仮決めします。
ぶっちゃけ人がいれば、三連休が
オースブレイカー三昧でも良いくらい
↑に飢えています。
参加したい方は、お気軽に
参加希望をコメントして下さい。
【Oath】EDHとの共通項
2020年1月30日 Magic: The GatheringEDHとオースブレイカー、相違はあるが
模倣すべき共通点はあります。
共通部分を取り上げる理由は
カード選択の基準にもなるため。
●マナ加速
artifact、マナクリ、ランパンが主流。
ガチ環境ほど、加速率が高いです。
●コスト増減
リスティック系も含みますが、
EDHより効果高い(払うの無理)かも。
●下位互換
使わないカードを入れるなら
下位互換でも同機能カードが優先されます。
●ヘイト管理
EDHと変わりませんね。
交渉、同盟、前世の怨み?あると思います。
●一対多交換
1枚で複数処理する類いは変わらず強い。
スロット余裕無いため重要。
●サーチ
58枚とはいえ、探さないdeckは皆無。
EDHより回数は控え目。
●リアニメイト戦略
コスト踏み倒し、低コスト召喚は
戦略になり得ます。
●無限ほにゃらら
明滅、トークン、マナ、+1カウンター
この辺りはfinish手段になってますね。
これらについて考えた経緯は、
ヘイトベアーの採用基準を見定めたいため。
効果無いと奴らは熊でしかないため。
次回は、自分の考える熊像?ですね。
模倣すべき共通点はあります。
共通部分を取り上げる理由は
カード選択の基準にもなるため。
●マナ加速
artifact、マナクリ、ランパンが主流。
ガチ環境ほど、加速率が高いです。
●コスト増減
リスティック系も含みますが、
EDHより効果高い(払うの無理)かも。
●下位互換
使わないカードを入れるなら
下位互換でも同機能カードが優先されます。
●ヘイト管理
EDHと変わりませんね。
交渉、同盟、前世の怨み?あると思います。
●一対多交換
1枚で複数処理する類いは変わらず強い。
スロット余裕無いため重要。
●サーチ
58枚とはいえ、探さないdeckは皆無。
EDHより回数は控え目。
●リアニメイト戦略
コスト踏み倒し、低コスト召喚は
戦略になり得ます。
●無限ほにゃらら
明滅、トークン、マナ、+1カウンター
この辺りはfinish手段になってますね。
これらについて考えた経緯は、
ヘイトベアーの採用基準を見定めたいため。
効果無いと奴らは熊でしかないため。
次回は、自分の考える熊像?ですね。
【Oath】部族に寄せる
2020年1月29日 Magic: The GatheringEDHでもよくあるテーマdeck。
オースブレイカーだと満足度が高いです。
■満足のいく理由
EDHで生物出した感を得るには
まず30枚を埋める楽しい苦行(作業)が。
オースブレイカーだと17枚くらいでも
1戦で様々な奴らが楽しめます。
スロットの狭さは、部族を洗練するのに
とても適しています。期待値も同様に高く、
数戦すれば、部族の大半はお披露目できる。
■まずは、テーマを探す
これから作ろうという方には
カード検索しやすい部族をお勧めします。
クリーチャータイプでの検索は勿論、
テキスト部分に部族名を入れて、シナジー探しも。
自分は簡単なゴブリンで始めましたが、
普段は使わないマナ域に味のある奴らが多く
3ヵ月経っても、アップデートし続けています。
昔のカードでは種族が無く、エラッタにより
追加された類いは激アツです。
テーマ性にPWを選択すると、関係するカードや
ストーリー再現なんかが堪らないのでは。
プレイ中に解説を差し挟めるのが、
如何にもカジュアルフォーマットですよね。
■どんなカードが面白い?
1.シナジーあるテキスト
2.他フォーマットでは見ない
3.1ターンに沢山出てくる
楽しみ方は人それぞれなので
達成した際の解説ポイントがあれば。
自分はfoilerなので、
特定の部族だけfoilも良いかなと。
手に入り易くなりましたし。
一番手軽なのは、PWと刻銘呪文だけを
foilにすることです。お試しください。
オースブレイカーだと満足度が高いです。
■満足のいく理由
EDHで生物出した感を得るには
まず30枚を埋める楽しい苦行(作業)が。
オースブレイカーだと17枚くらいでも
1戦で様々な奴らが楽しめます。
スロットの狭さは、部族を洗練するのに
とても適しています。期待値も同様に高く、
数戦すれば、部族の大半はお披露目できる。
■まずは、テーマを探す
これから作ろうという方には
カード検索しやすい部族をお勧めします。
クリーチャータイプでの検索は勿論、
テキスト部分に部族名を入れて、シナジー探しも。
自分は簡単なゴブリンで始めましたが、
普段は使わないマナ域に味のある奴らが多く
3ヵ月経っても、アップデートし続けています。
昔のカードでは種族が無く、エラッタにより
追加された類いは激アツです。
テーマ性にPWを選択すると、関係するカードや
ストーリー再現なんかが堪らないのでは。
プレイ中に解説を差し挟めるのが、
如何にもカジュアルフォーマットですよね。
■どんなカードが面白い?
1.シナジーあるテキスト
2.他フォーマットでは見ない
3.1ターンに沢山出てくる
楽しみ方は人それぞれなので
達成した際の解説ポイントがあれば。
自分はfoilerなので、
特定の部族だけfoilも良いかなと。
手に入り易くなりましたし。
一番手軽なのは、PWと刻銘呪文だけを
foilにすることです。お試しください。
【Oath】必須カードを考える(白)2
2020年1月28日 Magic: The Gathering閑話休題。EDHによくある必須カード、
そのオースブレイカー版を考える続きです。
※個人の感想であり
効果・効能を示すものではありません。
白だけ、考察が遅れていました。
どうしてもEDHがベースになるためか。
● 白蘭の騎士/Knight of the White Orchid
白いデッキには必ず見かける此方。
色拘束は濃いですが、遅れを取り戻し、
半端なアタッカーを咎めます。強い。
● 悔恨する僧侶/Remorseful Cleric
RIPは採用したくない貴方に、此方。
墓地除き、飛行、パワー2は申し分なし。
● スレイベンの守護者、サリア
/Thalia, Guardian of Thraben
PW〜刻銘の流れを咎めます。
逆に対抗策もこのくらい?
白はパワー2先制攻撃が強いですね。
● 過大な贈り物/Generous Gift
緑と異なり、3/3は後々に困る可能性も。
白は回避能力で攻めるイメージですね。
そのオースブレイカー版を考える続きです。
※個人の感想であり
効果・効能を示すものではありません。
白だけ、考察が遅れていました。
どうしてもEDHがベースになるためか。
● 白蘭の騎士/Knight of the White Orchid
白いデッキには必ず見かける此方。
色拘束は濃いですが、遅れを取り戻し、
半端なアタッカーを咎めます。強い。
● 悔恨する僧侶/Remorseful Cleric
RIPは採用したくない貴方に、此方。
墓地除き、飛行、パワー2は申し分なし。
● スレイベンの守護者、サリア
/Thalia, Guardian of Thraben
PW〜刻銘の流れを咎めます。
逆に対抗策もこのくらい?
白はパワー2先制攻撃が強いですね。
● 過大な贈り物/Generous Gift
緑と異なり、3/3は後々に困る可能性も。
白は回避能力で攻めるイメージですね。
【Oath】1枚挿しの重要性
2020年1月27日 Magic: The GatheringEDHと同じハイランダーながら
オースブレイカーだと1枚挿しにも
それなりの期待感があります。
今日のお題は、1枚積みの期待値。
効果的な1枚は、比較的に引けますので
デッキの印象付けにもなりますね。
例)宝石の洞窟/Gemstone Caverns
ガチ環境でよく見る此方。
後攻で初手にある、という条件が
見た目より満たしやすい。
初手7枚に含まれる:12%
↑で後攻である:9%
10試合に1回は、低い確率ですか?
例)大型finisher
5枚投入で、6ターン目に1枚来る目安。
自分は合計4枚辺りが採用基準ですね。
例)打消し
PW〜刻銘の流れが、4ターン目位なので
打消し構えられる7枚積みが目安。
自分は他プレイヤーの打消しに期待して
6枚積みの打消し+搦手を2枚くらい。
概ね構築戦と同じ期待値が目安になるため
マナ加速をしても使い道がPWだけ、とか
加速せずともマナカーブに沿って序盤を凌げば
ポロッと大型finisherで蹂躙することも。
皆さんも思い入れの1枚、入れておけば
万が一の保険になるやもしれません。
オースブレイカーだと1枚挿しにも
それなりの期待感があります。
今日のお題は、1枚積みの期待値。
効果的な1枚は、比較的に引けますので
デッキの印象付けにもなりますね。
例)宝石の洞窟/Gemstone Caverns
ガチ環境でよく見る此方。
後攻で初手にある、という条件が
見た目より満たしやすい。
初手7枚に含まれる:12%
↑で後攻である:9%
10試合に1回は、低い確率ですか?
例)大型finisher
5枚投入で、6ターン目に1枚来る目安。
自分は合計4枚辺りが採用基準ですね。
例)打消し
PW〜刻銘の流れが、4ターン目位なので
打消し構えられる7枚積みが目安。
自分は他プレイヤーの打消しに期待して
6枚積みの打消し+搦手を2枚くらい。
概ね構築戦と同じ期待値が目安になるため
マナ加速をしても使い道がPWだけ、とか
加速せずともマナカーブに沿って序盤を凌げば
ポロッと大型finisherで蹂躙することも。
皆さんも思い入れの1枚、入れておけば
万が一の保険になるやもしれません。
[募集]都内で交流会
2020年1月24日 Magic: The Gathering コメント (2)EDHと異なり、オースブレイカーは
コミュニティが成熟していません。
結論から言うと、
2/22〜24の三連休、秋葉原 or 北千住で
交流会をしませんか?のお誘いです。
参加したい方は、
参加希望をコメントして頂ければ。
自分の知る限り、10人ほどは
オースブレイカー民がいますので、
卓不成立は無いかと思います。
此処から本題となりますが、
オースブレイカーは黎明期です。
参考になるサイトも少なく、
ショップ開催も疎らですよね。
EDHもそうですが、ショップによる
競技的スタイルの開催は、逆効果です。
情報格差のある人が打ち拉がれるだけ。
そこで、
オースブレイカー研究会、という名の
定期的な月1位の交流会を立上げます。
オースブレイカー理論の熟成と、
プレイヤー人口の増加を目的とします。
カジュアル〜競技的は問いませんが、
卓は分けます。カジュアルでも競技的に
混じれる技法の考察をします。
一言で言うと、オースブレイカーを
只々、盛り上げたいだけですので
首都圏にお住まいの方は、お気軽にどうぞ。
コミュニティが成熟していません。
結論から言うと、
2/22〜24の三連休、秋葉原 or 北千住で
交流会をしませんか?のお誘いです。
参加したい方は、
参加希望をコメントして頂ければ。
自分の知る限り、10人ほどは
オースブレイカー民がいますので、
卓不成立は無いかと思います。
此処から本題となりますが、
オースブレイカーは黎明期です。
参考になるサイトも少なく、
ショップ開催も疎らですよね。
EDHもそうですが、ショップによる
競技的スタイルの開催は、逆効果です。
情報格差のある人が打ち拉がれるだけ。
そこで、
オースブレイカー研究会、という名の
定期的な月1位の交流会を立上げます。
オースブレイカー理論の熟成と、
プレイヤー人口の増加を目的とします。
カジュアル〜競技的は問いませんが、
卓は分けます。カジュアルでも競技的に
混じれる技法の考察をします。
一言で言うと、オースブレイカーを
只々、盛り上げたいだけですので
首都圏にお住まいの方は、お気軽にどうぞ。